一、亡靈生物
我們先來看一下亡靈生物的定義:亡靈生物(Undead mobs)指具有亡靈性質的生物。亡靈生物具有以下特質:它們會被傷害藥水治療,並被治療藥水傷害;凋靈不攻擊亡靈生物;大部分亡靈生物會在Sunny下自燃、撿起並使用物品、穿戴盔甲(殭屍、骷髏、凋靈骷髏和殭屍豬人可以穿戴實際的盔甲;凋靈擁有天然護甲,且生命降至一半以下時會啟用額外護甲效果)。
殭屍(Zombie)是一種常見的攻擊型亡靈生物,具有多個變種。變種中的殭屍村民、溺屍、屍殼、殭屍豬人、殭屍豬靈等等就不做詳細介紹了。
在主世界,殭屍在亮度等級小於等於7的地方以4個為一群生成。
在沙漠生物群系,所有暴露在天空下生成的殭屍都有80%或70%機率轉變為屍殼,不是屍殼的殭屍有5%機率生成為殭屍村民。而所有的殭屍及變種也有5%的機率產生幼年殭屍,它們的移動速度比普通殭屍快30%,但生命值與其相同。這使得幼年殭屍相比之下更為危險,所以當你遇到一隻幼年殭屍,如果你沒有十足的把握去刀刀致命,別猶豫了,快逃跑吧,利用地形把它困住再擊殺!
骷髏(Skeleton)是一種移動迅速的攻擊性生物,會使用弓箭攻擊玩家或是任何對它攻擊的生物。和殭屍一樣,骷髏會在光線昏暗的地方出現,並且在亮度15或以上的日光之下起火燃燒,除非它正在水中或是躲在樹、建築物或是地形突起的陰影中。
變種:流浪者、凋零骷髏(凋零[放在這裡單純因為自己不想寫了])
骷髏可以簡單地從它行動時發出的骨頭碰撞聲被辨認出來,在遇到玩家前它會漫無目的的行走或跳躍,當遇到玩家之後骷髏會以相當程度的準確率向玩家的方向射箭,當然你只要有那麼一點走位,被玩家稱為智障 AI的小白也是很難射中你的,若是有一個盾牌,那更好不過,不僅可以抵擋住骷髏的箭矢,還可以獲得成就:【抱歉,今天不行】,真是一舉兩得呢!當骷髏未受傷時會從它的頭部的位置射箭,而當其受傷時則會轉而從它的軀幹部分發射。當骷髏要接近它的目標時,它會不斷的往目標的左手邊移動。骷髏也會在行走間跳躍使它本身更加難以被瞄準,但這些習性常常使骷髏自己被困在狹小的洞穴之中。
殭屍疣豬獸(Zoglin)是由疣豬獸被帶到主世界轉化後的敵對型亡靈生物。它們會攻擊與其對視的除苦力怕和殭屍疣豬獸以外的生物。殭屍疣豬獸類似於豬靈,疣豬獸會在主世界存活超過300遊戲刻(15秒)後轉化為殭屍疣豬獸。
可能很多玩家看到殭屍疣豬獸會很陌生,沒錯,這是Minecraft1.16版本20w14a新加入的物種。哎哎哎,不用開啟《我的世界啟動器》了,網易這墨跡的才剛把蜜蜂弄出來了,就別想下界更新了。
因為這是一種新物種,那就詳細介紹一下吧。
殭屍疣豬獸會攻擊除苦力怕和其他的殭屍疣豬獸以外的所有的生物,它們甚至會攻擊盔甲架,即使盔甲架不會被破壞,這傻得有點可憐,我們可以利用這點特性來做一個吸引殭屍疣豬獸的裝置,用來獲取生豬肉或者熟豬排也是不錯的選擇。當成年殭屍疣豬獸攻擊時,它會把目標拋向空中,即使他們用盾牌擋住攻擊,所以在攻擊殭屍疣豬獸時一定要把控好攻擊的距離,或者苦練一下落地水,亦或穿上摔落保護的靴子都是可以的。幼年殭屍疣豬獸也會攻擊,但不會將實體拋向空中,可以欺負欺負小不點了hia hia hia 。
殭屍疣豬獸是亡靈生物,因此亡靈殺手附魔會對它們造成影響。同時治療效果會對其造成傷害,傷害效果會對其治療,它們不受生命恢復和中毒效果的影響。
幻翼(Phantom)是一種會生成於超過3個遊戲日沒有睡覺的玩家的上空的亡靈攻擊型生物。各個版本上的幻翼生成機制均有不同,但是幻翼生成機制的相同之處在於它們會生成在至少3個遊戲日沒有睡在床上的玩家上空。此外,玩家頭上不能有方塊阻擋光線(例如,樹葉會阻擋光線,因為它們的不透明度為2,但玻璃不會,它們的不透明度為0)。所以如果你想阻止幻翼的生成,不妨試試在頭頂上放個方塊,說不定有用呢?
眾所周知,苦力怕遇見豹貓會躲避,但是你知道幻翼也會躲避貓嗎?貓會向正在攻擊玩家的幻翼發出嘶嘶聲,且幻翼會嘗試待在距離貓16格以外的地方。在基岩版中,幻翼也會在同樣的情況下避開豹貓。所以貓狗不僅是可耐的寵物,更是出門探險必備之物啊!
蜘蛛(Spider)是一種常見的且擁有爬牆這一特殊能力的中立型生物。
在困難模式下,蜘蛛生成時會偶爾帶一些狀態效果。在生成的每一群中,蜘蛛有(10×堆疊區域難度)%的機率帶有狀態效果。然後,選定該蜘蛛帶有什麼狀態效果。蜘蛛生成時會帶有以下效果:
蠹蟲(Silverfish)是一種小型的似蟲的攻擊型生物。
在現實中,蠹蟲是一種可以在建築的黑暗地區和海邊的木製建築以及樹上找到的無害的小型無翼昆蟲,它們因為損害紙製品而臭名遠揚。在寒冷的溫度下它們會在水裡冬眠,它們此時的狀態就像小石頭或沙礫裡,這與它們在Minecraft中的版本一模一樣,沒想到吧,蠹蟲是真實存在的呢 !
末影蟎(Endermite)是Minecraft中最小的敵對生物。
每顆末影珍珠落地時,末影蟎都有5%的機率在玩家使用該末影珍珠傳送前的位置生成,這是眾所周知的事情了,也不用多講了。末影蟎會攻擊16格內的玩家。如果某個生物攻擊了一個末影蟎,那麼在該區域內的所有末影蟎都會與該生物敵對。透過刷怪蛋生成的末影蟎能夠主動攻擊末影人,但它的壽命極短,只有兩分鐘。末影蟎生於XX年X月X日0:00,卒於XX年 X月X日0:02,哈哈哈......
蜜蜂(Bee)是生活在蜂巢或蜂箱的中立型生物,會在被激怒時成群結隊地蜇玩家,使其中毒。
蜜蜂是節肢生物,因此帶有節肢殺手魔咒的武器會對它們造成額外傷害。
無論是否被激怒,蜜蜂都可以被拴繩牽引。但即使被拴繩牽引,它們仍會嘗試進行攻擊。
蜜蜂通常會在其蜂巢周圍22個方塊以內的位置尋找能授粉的植物或需要攻擊的物件。
一、亡靈生物
我們先來看一下亡靈生物的定義:亡靈生物(Undead mobs)指具有亡靈性質的生物。亡靈生物具有以下特質:它們會被傷害藥水治療,並被治療藥水傷害;凋靈不攻擊亡靈生物;大部分亡靈生物會在Sunny下自燃、撿起並使用物品、穿戴盔甲(殭屍、骷髏、凋靈骷髏和殭屍豬人可以穿戴實際的盔甲;凋靈擁有天然護甲,且生命降至一半以下時會啟用額外護甲效果)。
殭屍殭屍(Zombie)是一種常見的攻擊型亡靈生物,具有多個變種。變種中的殭屍村民、溺屍、屍殼、殭屍豬人、殭屍豬靈等等就不做詳細介紹了。
在主世界,殭屍在亮度等級小於等於7的地方以4個為一群生成。
在沙漠生物群系,所有暴露在天空下生成的殭屍都有80%或70%機率轉變為屍殼,不是屍殼的殭屍有5%機率生成為殭屍村民。而所有的殭屍及變種也有5%的機率產生幼年殭屍,它們的移動速度比普通殭屍快30%,但生命值與其相同。這使得幼年殭屍相比之下更為危險,所以當你遇到一隻幼年殭屍,如果你沒有十足的把握去刀刀致命,別猶豫了,快逃跑吧,利用地形把它困住再擊殺!
骷髏骷髏(Skeleton)是一種移動迅速的攻擊性生物,會使用弓箭攻擊玩家或是任何對它攻擊的生物。和殭屍一樣,骷髏會在光線昏暗的地方出現,並且在亮度15或以上的日光之下起火燃燒,除非它正在水中或是躲在樹、建築物或是地形突起的陰影中。
變種:流浪者、凋零骷髏(凋零[放在這裡單純因為自己不想寫了])
骷髏可以簡單地從它行動時發出的骨頭碰撞聲被辨認出來,在遇到玩家前它會漫無目的的行走或跳躍,當遇到玩家之後骷髏會以相當程度的準確率向玩家的方向射箭,當然你只要有那麼一點走位,被玩家稱為智障 AI的小白也是很難射中你的,若是有一個盾牌,那更好不過,不僅可以抵擋住骷髏的箭矢,還可以獲得成就:【抱歉,今天不行】,真是一舉兩得呢!當骷髏未受傷時會從它的頭部的位置射箭,而當其受傷時則會轉而從它的軀幹部分發射。當骷髏要接近它的目標時,它會不斷的往目標的左手邊移動。骷髏也會在行走間跳躍使它本身更加難以被瞄準,但這些習性常常使骷髏自己被困在狹小的洞穴之中。
殭屍疣豬獸殭屍疣豬獸(Zoglin)是由疣豬獸被帶到主世界轉化後的敵對型亡靈生物。它們會攻擊與其對視的除苦力怕和殭屍疣豬獸以外的生物。殭屍疣豬獸類似於豬靈,疣豬獸會在主世界存活超過300遊戲刻(15秒)後轉化為殭屍疣豬獸。
可能很多玩家看到殭屍疣豬獸會很陌生,沒錯,這是Minecraft1.16版本20w14a新加入的物種。哎哎哎,不用開啟《我的世界啟動器》了,網易這墨跡的才剛把蜜蜂弄出來了,就別想下界更新了。
因為這是一種新物種,那就詳細介紹一下吧。
殭屍疣豬獸會攻擊除苦力怕和其他的殭屍疣豬獸以外的所有的生物,它們甚至會攻擊盔甲架,即使盔甲架不會被破壞,這傻得有點可憐,我們可以利用這點特性來做一個吸引殭屍疣豬獸的裝置,用來獲取生豬肉或者熟豬排也是不錯的選擇。當成年殭屍疣豬獸攻擊時,它會把目標拋向空中,即使他們用盾牌擋住攻擊,所以在攻擊殭屍疣豬獸時一定要把控好攻擊的距離,或者苦練一下落地水,亦或穿上摔落保護的靴子都是可以的。幼年殭屍疣豬獸也會攻擊,但不會將實體拋向空中,可以欺負欺負小不點了hia hia hia 。
殭屍疣豬獸是亡靈生物,因此亡靈殺手附魔會對它們造成影響。同時治療效果會對其造成傷害,傷害效果會對其治療,它們不受生命恢復和中毒效果的影響。
幻翼幻翼(Phantom)是一種會生成於超過3個遊戲日沒有睡覺的玩家的上空的亡靈攻擊型生物。各個版本上的幻翼生成機制均有不同,但是幻翼生成機制的相同之處在於它們會生成在至少3個遊戲日沒有睡在床上的玩家上空。此外,玩家頭上不能有方塊阻擋光線(例如,樹葉會阻擋光線,因為它們的不透明度為2,但玻璃不會,它們的不透明度為0)。所以如果你想阻止幻翼的生成,不妨試試在頭頂上放個方塊,說不定有用呢?
眾所周知,苦力怕遇見豹貓會躲避,但是你知道幻翼也會躲避貓嗎?貓會向正在攻擊玩家的幻翼發出嘶嘶聲,且幻翼會嘗試待在距離貓16格以外的地方。在基岩版中,幻翼也會在同樣的情況下避開豹貓。所以貓狗不僅是可耐的寵物,更是出門探險必備之物啊!
二、節肢生物蜘蛛(變種:洞穴蜘蛛)蜘蛛(Spider)是一種常見的且擁有爬牆這一特殊能力的中立型生物。
在困難模式下,蜘蛛生成時會偶爾帶一些狀態效果。在生成的每一群中,蜘蛛有(10×堆疊區域難度)%的機率帶有狀態效果。然後,選定該蜘蛛帶有什麼狀態效果。蜘蛛生成時會帶有以下效果:
速度(40%機率)力量(20%機率)生命恢復(20%機率)隱身(20%機率)蠹(dù)蟲蠹蟲(Silverfish)是一種小型的似蟲的攻擊型生物。
在現實中,蠹蟲是一種可以在建築的黑暗地區和海邊的木製建築以及樹上找到的無害的小型無翼昆蟲,它們因為損害紙製品而臭名遠揚。在寒冷的溫度下它們會在水裡冬眠,它們此時的狀態就像小石頭或沙礫裡,這與它們在Minecraft中的版本一模一樣,沒想到吧,蠹蟲是真實存在的呢 !
末影蟎末影蟎(Endermite)是Minecraft中最小的敵對生物。
每顆末影珍珠落地時,末影蟎都有5%的機率在玩家使用該末影珍珠傳送前的位置生成,這是眾所周知的事情了,也不用多講了。末影蟎會攻擊16格內的玩家。如果某個生物攻擊了一個末影蟎,那麼在該區域內的所有末影蟎都會與該生物敵對。透過刷怪蛋生成的末影蟎能夠主動攻擊末影人,但它的壽命極短,只有兩分鐘。末影蟎生於XX年X月X日0:00,卒於XX年 X月X日0:02,哈哈哈......
蜜蜂蜜蜂(Bee)是生活在蜂巢或蜂箱的中立型生物,會在被激怒時成群結隊地蜇玩家,使其中毒。
蜜蜂是節肢生物,因此帶有節肢殺手魔咒的武器會對它們造成額外傷害。
無論是否被激怒,蜜蜂都可以被拴繩牽引。但即使被拴繩牽引,它們仍會嘗試進行攻擊。
蜜蜂通常會在其蜂巢周圍22個方塊以內的位置尋找能授粉的植物或需要攻擊的物件。