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  • 1 # 小張同學121

    沒有最強之說吧,這個版本比較厲害的有女警,vn,老鼠,燼,維魯斯。

    先說老鼠 1.手長且能穿透目標,團戰能摸到對面後排的三個ADC之一(還有燼和大嘴)2.自保能力強,利用Q技能能夠進行自保。3能開Q強行帶節奏,老鼠為刺客型AD,在單抓方面很厲害,可以配合隊友適當情況下游走一波。4.老鼠前期在對線方面還是比較弱的,需要有一個續航且有控制的輔助,只要正常發育起來,後期團戰就是對面的噩夢。這個版本因為幽夢的改版,出裝還是颶風無盡電刀破敗收益比較高一點。老鼠和vn一樣,打團時要注意進場的時機,老鼠爆炸輸出只有開大的5秒,抓準機會可以切到後排。

    vn與老鼠一樣同樣身為刺客型AD,這個版本的vn都是走一個暴力流。出裝電刀無盡綠叉,vn這個版本變態之處就在於只要有了電刀無盡,他甚至可以單挑三件套的AD,有了綠叉之後,甚至可以去做防裝了,血手,飲魔刀等等,傷害是絕對夠的。但vn前期對線也並不強勢,屬於發育型AD吧,在後期打團也是變態的。

    女警,職業聯賽中出場率最高的英雄,出裝核心三件套,颶風無盡火炮,後面可以根據對面陣容選擇合適的裝備。為何說女警強呢,女警在前期對線可以利用手長的優勢來壓制對手,女警的w技能非常的有用,在打團的時候一定要利用好w。女警推塔時也可以利用夾子,讓友軍快速推塔。總之,女警是可以後期拯救世界的英雄。

    燼1.先出幽夢:在應對一些下路消耗能力極強的組合時,我們需要先做到3速鞋來彌補一些手短的劣勢時,或在頻繁對拼很難憋到大劍時,這時幽夢平滑合成方式的優點體現出來了,合成平滑,對線不容易吃虧。

    出裝順序:幽夢+火炮+無盡+電刀+輕語or飲血劍(根據敵方陣容選擇)+攻速鞋(燼的被動中後期收益大於三速鞋)。神裝情況下幽夢賣掉換回藍刀。 2.先出回藍刀:在下路無優勢,隊友均勢或優勢時選擇,配合符文的減CD,在開團前有不俗的消耗能力與支援能力,最能體現燼功能性的一件裝備。同樣也是最適合逆風局的首要出裝,減CD帶來的守線能力找機會能力都大大提高! 出裝順序:回藍刀+火炮+無盡+電刀+輕語or飲血劍(根據敵方陣容選擇)+攻速鞋。 神裝情況下不可以賣鞋子。 3.先做無盡:在下路優勢時最優的出裝選擇,因為先無盡的成形時間比前兩種要便宜1000元左右,是最具carry能力,最能體現燼被動的一套出裝。 極限遛狗流:無盡+火炮+電刀+綠叉+輕語or飲血劍+攻速鞋 三攻速裝完美配合被動,雖然溢位10的暴擊,但暴擊之後的移速到達555,是任何軟突進英雄的噩夢。 如若選擇三攻速出裝,神裝可以鞋子換三項。

    燼這個英雄在對線和打團都非常強,也是在職業聯賽中經常出現的英雄,爆炸性傷害很厲害。

    維魯斯此前中單Poke型玩法十分風靡,但是在S7季前賽6.24版本中對韋魯斯被動技能的改動,讓他在AD位置上變得十分強力,目前勝率高居韓服第一。這次加強讓他在優勢時能夠有了擴大優勢的能力,後期能力也變得更加強勢,再加上破甲在前期的削弱,攻速暴擊流相信會成為主流。

    現在維魯斯最常見的裝備搭配就是傳統攻速暴擊流,吸藍刀可以配合暴擊減CD增加藍量,讓維魯斯平A強勢的同時還會有很強的POKE能力,颶風也能很好的配合破敗以及維魯斯的W技能,無盡更是維魯斯攻速高了之後爆發的根本。

    提到AD就不得不提到擊殺坦克的能力,維魯斯在這方面更是毫不遜色,W三層能夠打出最大生命值15%的魔法傷害,配合颶風更是可以打出AOE的效果,破敗和輕語更是幫助高攻速的維魯斯快速擊殺對方前排。符文天賦和裝備一共能為維魯斯提供125%的攻速,也就說在後期被動能夠為維魯斯提供62.5的額外攻速,相當於兩個颶風的效果,配合破敗和W,利用颶風增加的特效,維魯斯在團戰的傷害非常高。

    如果覺得還不錯請

  • 2 # 補遺拾寒

    從S6到S7目前版本已經是偏中上野的版本了,ADC最大的作用是偷塔以及騙對方一波技能。如那句老話沒有強勢的英雄,HI只有擅長的玩家。1、女警650的射程,對線天然優勢,無盡颶風輕語一出傷害不俗。就是中期如果不能有大優勢會很無力。2、EZ個人感覺是先版本比較適合的ADC,Q射程長有位移CD短靈活,如果隊友carry可以冰拳流poke加軟控制,隊友不給力可以三項強化輸出。3、燼除了沒位移,應該是最適合這個版本的ADC了,功能性足傷害足,R可開團可留人可勸退。可能有人覺得醬油,畢竟只有四顆子彈,團戰中他是最少的操作最大的輸出。4、女槍個人愛好順風暴擊流逆風穿甲流,比較偏後期,而大招的成功與否很關鍵。5、埃希女王就是女王能先手能反打,開Q傷害足,自帶射程600不錯了,E可探視野,不過偏功能性。6、金克絲個人感覺這版本輸出很無力,切Q的超遠射程AOE傷害,爆發不足。至於小炮大後期,路西安手短,。個人推薦螃蟹,最近玩了很多把螃蟹,E減護甲,被動減傷害,出個穿甲裝大招壓制,生存能力不俗。唯一缺點手短425前期容易被壓。所以各個段位不同玩家愛好所長不同,對ADC理解不同。VN有人說可以秀,現在ADC一露臉除非對面不叼你,否則你能活幾秒?這也是個人覺得燼最好的原因。打四下高傷害,死了完成任務,沒死繼續輸出。

  • 3 # 還是換個頭像吧想低調一點看新聞

    輪子媽、VN、老鼠吧,我從S2一直玩到現在才是個鑽石守門員。現在ADC早沒有S2時候那麼強勢了,S2的時候玩ADC怎麼也得來個飲血雙紅叉吧?上野輔都是給ADC服務的,都是ADC的兒子,現在呢?都是ADC的爸爸……

    可以能明顯感覺到現在是上野發力帶動全場節奏,輔助跟著遊走,ADC穩一點保發育就能贏。節奏太快了,20分鐘如果不做視野,大龍直接就沒了。

    現在ADC的任務就是前期不搞事,安穩發育就行,想carry起隊伍太難。

    輪子媽我現在一直在用,上分挺爽的

    因為現在各路人都是ADC的爸爸,所以團戰能安全輸出的ADC就是好ADC。

    很多人不知道輪子媽為啥能一直強勢到現在還老是被削弱,覺得這一個500射程的ADC能有什麼用?

    輪子媽W可以彈射,可以暴擊,中期三件套之後,只要W打到前排就能彈射到後排身上,W如果暴擊可以直接把對方後排血量弄到半血以下。隔著前排打後排的ADC僅此一個,誰都比不了的安全的輸出環境。

    輪子媽的大招群體加速更是神技,有這個技能在,誰都可以開團,如果對方強行開團,你直接開大招帶著隊友跑,避開他們的鋒芒。

    E技能也是神技能,可以免疫一個敵方技能,這個技能讓輪子媽不會因為自己的失誤而被對方強行留下。

    出裝的話先出吸藍刀,因為輪子媽是個需要頻繁甩技能的ADC,會很容易缺藍。吸藍刀暴擊可以回覆3%的藍,輪子媽W彈射的輪子可以暴擊的,一個暴擊的W彈到五個人就能回覆15%的藍。加上吸藍刀被動提供的冷卻縮減,輪子媽很適合出這件裝備。

    然後出綠叉,綠叉有減傷效果,綠叉被動提供的12%移速效果是要敵人在自身550碼的範圍內,輪子媽500碼的射程,怎麼算都不會超出範圍之外。電刀真心不適合輪子媽,不要出。颶風就算了,除非哪天颶風的風裂箭也可以彈射W。火炮不需要,火炮是給女警蘿莉之類的ADC出的。

    第三件出無盡,現在破甲裝備都不行了,ADC不出無盡能有什麼傷害?

    第四件出破甲裝備,對面有肉的話就出凡性的提醒或領主的敬意。因為現在這兩件破甲變成了針對性非常強的裝備,現在是額外護甲穿透,不是曾經的護甲穿透,額外護甲穿透的意思是隻對受符文裝備加成的護甲值奏效。也就是說,如果對方不出護甲,你這件裝備就對他沒用。沒肉的話就出黑切,輪子媽QW一甩可以馬上疊到五層黑切被動,這個黑切被動可不是額外護甲穿透,沒肉的時候出也非常好。

    最後一件保命裝先出復活甲,復活甲被動被打出來了就賣掉換血手,血手現在價格很低廉。

    鞋子就從攻速鞋和明朗鞋中選一個。看個人喜好,其實這英雄出啥鞋也無所謂,別出法穿鞋就行。

  • 4 # 0065603327

    這版本有幾個adc不錯,女警,ez,燼,韋魯斯,寒冰,前兩個線上沒壓力,打團輸出環境還行,後面3個線上也不錯,打團功能性比較強,這版本adc最重要是線上能發育,打團能輸出,畢竟這個版本對adc不太友好

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