Continental風雲4秘籍大全:
先備份common資料夾,然後在\common\static_modifiers下有個txt開啟直接在player_handicap = { 下面替換新增,注意換行保持格式。
merchants = 60 開局60個商人
colonists = 60 殖民隊60個
diplomats = 60 外交官
missionaries = 60 宗教人物
spies = 60 間諜
officials = 60 事務官
stability_cost_modifier = -0.99 穩定需求減99%
global_manpower_modifier = 2 人力增長+200%
dip_tech_cost_modifier = -0.99 外交科技點數需求減99%
mil_tech_cost_modifier = -0.99 軍事科技點數需求減99%
adm_tech_cost_modifier = -0.99 海軍科技點數需求減99%
technology_cost = -0.99 應用技術點數需求減少99%
global_missionary_strength = 10 傳教效率+1000%
naval_maintenance_modifier = -0.99 海軍維持費-99%
land_maintenance_modifier = -0.99 陸軍維持費-99%
cash * 給*數量錢,只輸cash加5000.
powerpoints * 外交、軍事、海軍點數各加*點,先暫停,遊戲最高只讓保留999點,如果不暫停,一秒後變回999.直接輸個100萬,可以直接把3個科技點到32級。
manpower * 人力加*
Continental風雲4秘籍大全:
先備份common資料夾,然後在\common\static_modifiers下有個txt開啟直接在player_handicap = { 下面替換新增,注意換行保持格式。
merchants = 60 開局60個商人
colonists = 60 殖民隊60個
diplomats = 60 外交官
missionaries = 60 宗教人物
spies = 60 間諜
officials = 60 事務官
stability_cost_modifier = -0.99 穩定需求減99%
global_manpower_modifier = 2 人力增長+200%
dip_tech_cost_modifier = -0.99 外交科技點數需求減99%
mil_tech_cost_modifier = -0.99 軍事科技點數需求減99%
adm_tech_cost_modifier = -0.99 海軍科技點數需求減99%
technology_cost = -0.99 應用技術點數需求減少99%
global_missionary_strength = 10 傳教效率+1000%
naval_maintenance_modifier = -0.99 海軍維持費-99%
land_maintenance_modifier = -0.99 陸軍維持費-99%
cash * 給*數量錢,只輸cash加5000.
powerpoints * 外交、軍事、海軍點數各加*點,先暫停,遊戲最高只讓保留999點,如果不暫停,一秒後變回999.直接輸個100萬,可以直接把3個科技點到32級。
manpower * 人力加*