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  • 1 # 默示暗

    國際服玩過一段時間,和巫師3中的昆特牌相比要複雜了不少,套路也更多,策略性感覺比爐石要強。但是要說它能否達到或者超越爐石的熱度我覺得還是有一定的難度的,巫師系列的背景也很宏大,但畢竟受眾和魔獸系列相比只能算個小眾,大部分人可能根本沒聽說過,另外感覺上手還是有一些難度的,可能會難倒一些萌新。最後北方卡組最高

  • 2 # 17173遊戲網

    《巫師之昆特牌》的國服代理蓋亞互娛,今年在Chinajoy上也搭了一塊很大的試玩區。玩家可以在裡面用官方提供的五個組號的套牌,互相對戰,感受一下昆特牌的遊戲魅力。

    雖然《昆特牌》比大小的遊戲機制一看就懂,但實際上游戲裡面的套路、玄機、策略和博弈成分非常深,很有看頭。下面就讓X博士來給大家簡單理一理。

    X博士在現場還遇見了昆特牌美女主播——鄭在小姐姐,於是立馬逮住她來給我們錄個新玩家的演示講解~

    劃重點1:戰力堆砌的比點數大小玩法,“場面”無比重要

    《昆特牌》對局的基本規則有兩條,其一就是誰的場上牌點數大,誰就贏;其二則是,每個回合,每個玩家只能出一張牌。

    這樣聽起來,遊戲的規則比較像撲克牌。但是和撲克牌不同的是,《昆特牌》中大部分牌都有自己獨特的效果,比如有的牌可以削減對方的點數(造成傷害),有的牌可以提高己方其他卡牌的點數大小(Buff效果)等等。

    如果是玩過爐石等TCG卡牌的玩家,可以把昆特牌每張牌的大小看作是每個隨從的攻、血二維簡化後的一個卡牌戰鬥力,這樣子實際上昆特牌的思路就和爐石的“站場”有些相似了。

    劃重點2:豐富的特效,各種因吹斯汀的套路

    既然一個回合只能出一張牌,因此每張牌都要儘可能的有效果,或者就是數值特別大(身材好)。《昆特牌》裡面的卡牌特效也非常的豐富,可以玩的套路也非常多。

    比如影片中使用的帝國牌組,就是以間諜作為核心。間諜在昆特牌中就是一種很獨特的生物種類,它要打到對方的場地上來發揮作用。

    比如影片中使用的特使,就是打到對方場地上,然後再摸一張牌打出。可以起到快速過牌的作用,同時上場的間諜還可以和其他的牌形成特效聯動。

    劃重點3:田忌賽馬運籌帷幄?不存在的,上頭是常態

    這裡有人要問了,那《昆特牌》是否就是一款站場、解場比場面大小的TCG卡牌呢?

    這裡就要提到昆特牌一個非常精妙的設定,那就是BO3,3局2勝的玩法。

    由於3局裡面你能用的卡就那麼多,開局10張手牌,第二局補充2張,第三局補充1張。

    因此如何分配有限的資源,和對手玩心理戰,利用田忌賽馬等策略來贏得3局中的2局,是一個非常有戰略思維,考驗玩家心機的東西,也讓遊戲整體的策略深度沒有降低。

    (不過現場的主播小姐姐向X博士表示,上頭是常態,第一回合就打光所有手牌是很正常的事情...)

    課後總結

    總的來說,本博士認為《昆特牌》可以看作是傳統TCG卡牌去除了打臉與隨從交換之後,利用法術和隨從卡特殊效果來進行站場與解場的純拼場面的卡牌對戰新玩法,可以說是TCG卡牌遊戲界的一股清流。

    以下是CJ現場公佈的8張牌:

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 足球場上的問題?