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  • 1 # 橙心社

    首先,我並不認為國漫崛起這種說法是正確的,崛起這個詞語所說的,是突然新興與振新的事物,但目前就國漫的發展趨勢來看,國漫的發展到現在可並不是一蹴而就的產物。

    縱觀國漫發展歷史,如果將目前已知的所有作品按照時間線來排序,我們就會發現自2012年之後,自從網路動畫開始興起,所出產的作品無論精度還是質量,都是呈階梯狀的爬升趨勢,而這其中,最為顯著的就是華人在2D上的製作水平有著顯著的提高。

    就目前中國的動畫市場來說,因為《秦時明月》的出現,在其若有若無的帶頭影響下,中國產作品漸漸生出了以3D動畫為主的獨特發展方向,《雙月之城》、《奈米核心》《畫江湖》《少年錦衣衛》,而也因為三維技術的大範圍運用,雖然無法和美國皮克斯、夢工廠等業界頂尖相比,但以現在的技術,卻也絕對可以算得上中上水平了。

    但相比之下,二維無論是製作難度還是人才要求上,卻都要比三維要高出不少,並且因為在相同的領域,已經有日漫這個龐然大物當道,導致後來怎麼製作都像是“在追別人的腳步”一樣。

    “就是到模仿日漫!”“沒有自己特色就知道抄。”“能不能有點中國產自己的畫風,怎麼看都是抄日本的。”這種讓人看了寒心的冷言譏語一點點衝擊著這些二維製作團隊的信心,可以說目前已知的二維動畫公司,就是在一眾的嘲笑和謾罵之中默默發展起來的。

    國漫的發展和網路的發展脫不了關係,第一批被大家所認知的網路動畫,是第一季的《十萬個冷笑話》和《屍兄》這兩部作品,都是盧恆宇工作室創作,這兩部作品就當時來說已經算是最頂尖的製作水準了,但和現在同一工作室的《鎮魂街》,和仍然在飛速成長的視美所創作的《全職高手》相比,卻差了不止一個檔次。

    可以說《全職高手》所代表的,是目前國內最為頂尖的二維技術的代表性作品,他是目前中國產動畫實力階段性的總結,但是我相信,這一定不是終點,未來國內,一定會出現超越的2D作品。

  • 2 # 橙心社

    首先,我並不認為國漫崛起這種說法是正確的,崛起這個詞語所說的,是突然新興與振新的事物,但目前就國漫的發展趨勢來看,國漫的發展到現在可並不是一蹴而就的產物。

    縱觀國漫發展歷史,如果將目前已知的所有作品按照時間線來排序,我們就會發現自2012年之後,自從網路動畫開始興起,所出產的作品無論精度還是質量,都是呈階梯狀的爬升趨勢,而這其中,最為顯著的就是華人在2D上的製作水平有著顯著的提高。

    就目前中國的動畫市場來說,因為《秦時明月》的出現,在其若有若無的帶頭影響下,中國產作品漸漸生出了以3D動畫為主的獨特發展方向,《雙月之城》、《奈米核心》《畫江湖》《少年錦衣衛》,而也因為三維技術的大範圍運用,雖然無法和美國皮克斯、夢工廠等業界頂尖相比,但以現在的技術,卻也絕對可以算得上中上水平了。

    但相比之下,二維無論是製作難度還是人才要求上,卻都要比三維要高出不少,並且因為在相同的領域,已經有日漫這個龐然大物當道,導致後來怎麼製作都像是“在追別人的腳步”一樣。

    “就是到模仿日漫!”“沒有自己特色就知道抄。”“能不能有點中國產自己的畫風,怎麼看都是抄日本的。”這種讓人看了寒心的冷言譏語一點點衝擊著這些二維製作團隊的信心,可以說目前已知的二維動畫公司,就是在一眾的嘲笑和謾罵之中默默發展起來的。

    國漫的發展和網路的發展脫不了關係,第一批被大家所認知的網路動畫,是第一季的《十萬個冷笑話》和《屍兄》這兩部作品,都是盧恆宇工作室創作,這兩部作品就當時來說已經算是最頂尖的製作水準了,但和現在同一工作室的《鎮魂街》,和仍然在飛速成長的視美所創作的《全職高手》相比,卻差了不止一個檔次。

    可以說《全職高手》所代表的,是目前國內最為頂尖的二維技術的代表性作品,他是目前中國產動畫實力階段性的總結,但是我相信,這一定不是終點,未來國內,一定會出現超越的2D作品。

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