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  • 1 # 使用者6354188383803

    個人不玩比武,這裡介紹刷本的。

    劍士:我玩的大號就是劍士了,洪門15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬於第一梯隊,輸出手法需要卡刀。因為是主T,所有高階本的組隊需求比較大,而且又三大保護技之一的御劍保護,所以不擔心組隊。輸出動作行雲流水,很有快感。

    刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用滑鼠宏不能玩。副本基本沒什麼需求,雖然有群體隱身,但是由於召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話可以考慮。

    拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由於輸出低和沒有群體保護,因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。

    咒術師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊伍整體輸出,其他時候都是默默無聞的輸出。輸出過程基本是站樁打法,角色沒有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時候有股便秘感的最好別選,副本需求一般,屬於來就組,沒就算的型別。

    力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由於力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現在改版各職業加入了抓舉專屬技能,地位有所提升。由於要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過劍靈的老手小號玩家。

    靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬於第一梯隊前三名,輸出手法簡單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別於劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業的可以嘗試一下。

    召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個人強烈推薦給萌新,萬年狗職業、全能職業。風系地系輸出爆表,手法簡單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復活,因此副本需要非常高。

    氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團隊炮臺般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無敵較多,而且還有三大群體保護之一的冰花,組隊還是很好組的。

    氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業,開始並不強勢,但是每次更新總是在悄悄的加強,因此輸出也是很不錯的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡單,有近戰和遠端兩種模式自由切換,近戰是主輸出模式遠端是輔助模式,兩種模式下的無敵技能各種獨立,因此氣宗的無敵技能是劍靈裡面最多的。有群體回血技能和群體復活技能。組隊需求一般,大多數人還不瞭解氣宗這個職業。

    寫得比較粗略籠統,不懂的地方可以追問,本人是電一鐵傀王的,同服的話可以加好友帶帶你。

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