魔獸懷舊服時光徽章系統已推出4天時間,隨著第一波恐慌性搶購的結束,時光徽章的價格已經回落到800G以內。
由於開啟首日的持續下跌,很多朋友擔心手中的金幣持續貶值,都把手中的金幣換成了徽章,然後這幾天看徽章止跌持續上漲,900多G買徽章的朋友心裡很不是滋味。
說好的持續下跌,一路會跌到1500、跌到2000、2500呢?
其實早在時光放出訊息後,就一直有人在帶節奏,揚言時光徽章一旦推出金價勢必大幅崩盤,一個徽章可以賣到1500G,甚至2500G。
現在回過頭來想想,帶這種節奏的人,最有可能是哪些人?
大家細想一下,作為普通玩家,按照一個號兩個角色的標配,一週能賺多少G?
如果是打DKP團,去掉藥水、修裝、附魔、天賦這些消耗,幾乎是沒什麼餘錢的。
即便是打G團,也需要有裝備基礎,也需要給小號買工作裝,每週賺的工資基本夠自給自足的就不錯了。除非是有好幾個小號只打工不消費,專門養大號身上才會經常有餘錢,可這類玩家已經不屬於普通玩家的範疇了。
大家不要把一個號上八個角色,每週打十幾個G團的玩家當成普通玩家,普通玩家白天要上班,晚上能玩3個小時遊戲就不錯了,哪有那個時間精力去打錢?
思考清楚這個,我們再思考一下為什麼工作室樂於看到前期玩家們恐慌性購買時光徽章?
只能去外圍網站RMT買更便宜的金幣。
外圍誰的金幣最多?
當然是工作室。
說到這裡,是不是回過味來了?
時光徽章最初官方定價600G,為什麼要定價600G?因為600G是大資料顯示的上線徽章前所有伺服器的均價。
但是時光徽章上線當天一路跌,徽章供不應求,甚至出現外圍賣金遊戲內買徽章上架換成金都能賺到差價的奇特景象。
伴隨著物資價格飛漲,很多玩家擔心手裡的金幣越來越不值錢,都開始恐慌性的買徽章。
時光這個東西,並不是硬通貨,買太多並沒什麼用,第一波搶購潮過後,玩家手裡的點卡攢夠了就沒什麼購買需求了,所以後面緩慢下降是必然的趨勢。
這幾天徽章價格再也上不去,就是最好的證明。
然而很多玩家已經把金幣換成時光徽章了,手上再沒有錢繼續買徽章了,此時金幣集中在誰手裡?
大量金幣集中在RMT玩家、金農、工作室手裡。
工作室手握海量金幣,RMT玩家賣徽章換金幣比例不合適的時候,就會開始尋求外圍交易。
工作室繼續出金。
這兩手操作,欲擒故縱,工作室玩的其實挺666的。
提前獲知時光上線日期,提前出貨,賺一波。
時光上線後,依靠龐大資金製造下跌恐慌情緒,同時抬高物價,引誘散戶搶購徽章。
散戶的錢換成了徽章,短期內金幣通縮,金幣供需關係反轉,徽章下跌,RMT玩家開始繼續外圍買金。
其實這就像是微型股市,博弈的心理是相同的。
時光徽章雖然可以調控所有伺服器的金幣均價,但是它並不生產金幣,誰擁有最多金幣資源,誰就是莊家。
而魔獸懷舊服裡擁有最多金幣的,是工作室。
股市裡面,莊家永遠都是賺錢的。
指望時光徽章趕走工作室的玩家們,大家也都三十好幾了,社會上摸爬滾打這麼多年,基本的道理還是要弄明白。
現在時光一出,工作室控制不了單個伺服器的金價,便會從高調轉為低調,伺服器不再異常排隊,便是時光送給大家最好的禮物。
魔獸懷舊服時光徽章系統已推出4天時間,隨著第一波恐慌性搶購的結束,時光徽章的價格已經回落到800G以內。
由於開啟首日的持續下跌,很多朋友擔心手中的金幣持續貶值,都把手中的金幣換成了徽章,然後這幾天看徽章止跌持續上漲,900多G買徽章的朋友心裡很不是滋味。
說好的持續下跌,一路會跌到1500、跌到2000、2500呢?
其實早在時光放出訊息後,就一直有人在帶節奏,揚言時光徽章一旦推出金價勢必大幅崩盤,一個徽章可以賣到1500G,甚至2500G。
現在回過頭來想想,帶這種節奏的人,最有可能是哪些人?
大家細想一下,作為普通玩家,按照一個號兩個角色的標配,一週能賺多少G?
如果是打DKP團,去掉藥水、修裝、附魔、天賦這些消耗,幾乎是沒什麼餘錢的。
即便是打G團,也需要有裝備基礎,也需要給小號買工作裝,每週賺的工資基本夠自給自足的就不錯了。除非是有好幾個小號只打工不消費,專門養大號身上才會經常有餘錢,可這類玩家已經不屬於普通玩家的範疇了。
大家不要把一個號上八個角色,每週打十幾個G團的玩家當成普通玩家,普通玩家白天要上班,晚上能玩3個小時遊戲就不錯了,哪有那個時間精力去打錢?
思考清楚這個,我們再思考一下為什麼工作室樂於看到前期玩家們恐慌性購買時光徽章?
只能去外圍網站RMT買更便宜的金幣。
外圍誰的金幣最多?
當然是工作室。
說到這裡,是不是回過味來了?
時光徽章最初官方定價600G,為什麼要定價600G?因為600G是大資料顯示的上線徽章前所有伺服器的均價。
但是時光徽章上線當天一路跌,徽章供不應求,甚至出現外圍賣金遊戲內買徽章上架換成金都能賺到差價的奇特景象。
伴隨著物資價格飛漲,很多玩家擔心手裡的金幣越來越不值錢,都開始恐慌性的買徽章。
時光這個東西,並不是硬通貨,買太多並沒什麼用,第一波搶購潮過後,玩家手裡的點卡攢夠了就沒什麼購買需求了,所以後面緩慢下降是必然的趨勢。
這幾天徽章價格再也上不去,就是最好的證明。
然而很多玩家已經把金幣換成時光徽章了,手上再沒有錢繼續買徽章了,此時金幣集中在誰手裡?
大量金幣集中在RMT玩家、金農、工作室手裡。
工作室手握海量金幣,RMT玩家賣徽章換金幣比例不合適的時候,就會開始尋求外圍交易。
工作室繼續出金。
這兩手操作,欲擒故縱,工作室玩的其實挺666的。
提前獲知時光上線日期,提前出貨,賺一波。
時光上線後,依靠龐大資金製造下跌恐慌情緒,同時抬高物價,引誘散戶搶購徽章。
散戶的錢換成了徽章,短期內金幣通縮,金幣供需關係反轉,徽章下跌,RMT玩家開始繼續外圍買金。
其實這就像是微型股市,博弈的心理是相同的。
時光徽章雖然可以調控所有伺服器的金幣均價,但是它並不生產金幣,誰擁有最多金幣資源,誰就是莊家。
而魔獸懷舊服裡擁有最多金幣的,是工作室。
股市裡面,莊家永遠都是賺錢的。
指望時光徽章趕走工作室的玩家們,大家也都三十好幾了,社會上摸爬滾打這麼多年,基本的道理還是要弄明白。
現在時光一出,工作室控制不了單個伺服器的金價,便會從高調轉為低調,伺服器不再異常排隊,便是時光送給大家最好的禮物。