1.(俯檢視)命令: circle 繪製圓,圓的半徑25。
2.命令: offset 偏移生成內圓,偏移距離: 4
3.命令: region 選中內外圓,建立2個面域。
4.命令: subtract 進行布林差運算,
選擇要從中減去的實體或面域,選擇外圓;
選擇要減去的實體或面域,選擇內圓。
5.命令: ext 選擇面域為物件,拉伸成管子,拉伸高度120。
6.命令: -view 輸入left 轉換為左檢視。
7.命令: circle (按F3鍵,開啟捕捉功能),選圓管的一端的圓心,做為圓心繪製圓,圓的半徑20。
8.命令: region
選擇剛繪製的圓為物件,建立1個面域。
9.命令: move (按F8鍵,開啟正交功能),選擇剛生成的面域物件移動60,到圓管中間位置。
10.命令: ext 選擇剛生成的面域物件拉伸成圓柱體,拉伸高120。
11.命令: -view 輸入front ,轉換為前檢視。
12.命令: move 選擇剛生成的圓柱體移動到和圓管相交位置。
13.命令: subtract 進行布林差運算,
1.(俯檢視)命令: circle 繪製圓,圓的半徑25。
2.命令: offset 偏移生成內圓,偏移距離: 4
3.命令: region 選中內外圓,建立2個面域。
4.命令: subtract 進行布林差運算,
選擇要從中減去的實體或面域,選擇外圓;
選擇要減去的實體或面域,選擇內圓。
5.命令: ext 選擇面域為物件,拉伸成管子,拉伸高度120。
6.命令: -view 輸入left 轉換為左檢視。
7.命令: circle (按F3鍵,開啟捕捉功能),選圓管的一端的圓心,做為圓心繪製圓,圓的半徑20。
8.命令: region
選擇剛繪製的圓為物件,建立1個面域。
9.命令: move (按F8鍵,開啟正交功能),選擇剛生成的面域物件移動60,到圓管中間位置。
10.命令: ext 選擇剛生成的面域物件拉伸成圓柱體,拉伸高120。
11.命令: -view 輸入front ,轉換為前檢視。
12.命令: move 選擇剛生成的圓柱體移動到和圓管相交位置。
13.命令: subtract 進行布林差運算,