lol這遊戲現在基本見不到新玩家了,在s5之前一直有大量新玩家湧入的,s6s7國內就已經開始流失了,但是全球玩家數量還是上升的。
上面是一位外國玩家根據OPGG上資料做的統計,除北美以外其他地區的玩家數量都是上升的。
日本是17年才開的,OPGG上沒有國服資料.....但透過日常生活的現象就可以看出來,17年之後手遊流行,吃雞也在網路上爆紅,使LOL玩家開始流失,但拳頭的設計師對於LOL的改版卻是越來越針對賽場,在賽場上哪個英雄過於強勢就削弱,這就讓愛好玩那個英雄的普通玩家們很難受啊。
而新英雄的推出以及英雄的重做也是愈發的吃操作(不全是妮寇,鐵男還是簡單的),典型的就是
這也逐漸提高了新手入門的門檻,玩家們玩一款遊戲大都為的是放鬆娛樂,LOL現在會推出簡單的英雄如貓咪來吸引娛樂玩家,也會對老英雄進行重做,來減少‘核心玩家’的流失,卻還是入不敷出。
如果不是S8那一年RNG中前期的強勢表現再加上最後ig奪冠的話,lol在國內的熱度還會進一步下降。
現在國內玩MOBA的玩家大都接觸過LOL,會留下的自然會留下,而大多數人也都知道LOL這遊戲,嘗試的也都嘗試了,S10的大改版或許可以從一些其他型別的遊戲領域吸引一部分玩家,估計也不會太多。
目前拳頭貌似更重視職業比賽,畢竟很多玩家也都走向了社會,沒有太多時間去玩,但是看比賽就不一樣,精彩的比賽會讓人感到興奮,相比較與自己認真打一把去贏也更輕鬆。
因此拳頭的改版也更傾向於打架,比賽的精彩程度也會上升。
LOL也已經走了10個年頭了,拳頭也在著手開發別的遊戲了,雲頂之奕是個前例,之後還會有類似爐石傳說的卡牌遊戲,像街霸拳皇的格鬥遊戲,以及一款第一人稱射擊遊戲
步入暮年的LOL,以後會成為拳頭髮展的一個基石,之後開發的遊戲都是基於LOL中英雄聯盟宇宙的背景故事來做。
希望以後可以給我們帶來更多優秀的遊戲!!!
畢竟一款遊戲在優秀玩久了,也是會審美疲勞的不是嗎。
lol這遊戲現在基本見不到新玩家了,在s5之前一直有大量新玩家湧入的,s6s7國內就已經開始流失了,但是全球玩家數量還是上升的。
上面是一位外國玩家根據OPGG上資料做的統計,除北美以外其他地區的玩家數量都是上升的。
日本是17年才開的,OPGG上沒有國服資料.....但透過日常生活的現象就可以看出來,17年之後手遊流行,吃雞也在網路上爆紅,使LOL玩家開始流失,但拳頭的設計師對於LOL的改版卻是越來越針對賽場,在賽場上哪個英雄過於強勢就削弱,這就讓愛好玩那個英雄的普通玩家們很難受啊。
而新英雄的推出以及英雄的重做也是愈發的吃操作(不全是妮寇,鐵男還是簡單的),典型的就是
這也逐漸提高了新手入門的門檻,玩家們玩一款遊戲大都為的是放鬆娛樂,LOL現在會推出簡單的英雄如貓咪來吸引娛樂玩家,也會對老英雄進行重做,來減少‘核心玩家’的流失,卻還是入不敷出。
如果不是S8那一年RNG中前期的強勢表現再加上最後ig奪冠的話,lol在國內的熱度還會進一步下降。
現在國內玩MOBA的玩家大都接觸過LOL,會留下的自然會留下,而大多數人也都知道LOL這遊戲,嘗試的也都嘗試了,S10的大改版或許可以從一些其他型別的遊戲領域吸引一部分玩家,估計也不會太多。
目前拳頭貌似更重視職業比賽,畢竟很多玩家也都走向了社會,沒有太多時間去玩,但是看比賽就不一樣,精彩的比賽會讓人感到興奮,相比較與自己認真打一把去贏也更輕鬆。
因此拳頭的改版也更傾向於打架,比賽的精彩程度也會上升。
LOL也已經走了10個年頭了,拳頭也在著手開發別的遊戲了,雲頂之奕是個前例,之後還會有類似爐石傳說的卡牌遊戲,像街霸拳皇的格鬥遊戲,以及一款第一人稱射擊遊戲
步入暮年的LOL,以後會成為拳頭髮展的一個基石,之後開發的遊戲都是基於LOL中英雄聯盟宇宙的背景故事來做。
希望以後可以給我們帶來更多優秀的遊戲!!!
畢竟一款遊戲在優秀玩久了,也是會審美疲勞的不是嗎。