技能搭配推薦一
天賦技能
強攻勁弩+凌波微步
理由:
打boss 建議劍拔弩張。和輸出PK建議強攻勁弩。和甲士奶媽PK……呃。各位自己看著辦吧。
我很少用拒人千里。因為很少用拒人千里,所以固步自封和絕處逢生基本是擺設。PK時,看戰術調整,選擇是否適用。
主動技能
使用順序:凝霜+流火+蠍尾+冰天雪瑤+心絃
凝霜減速,流火燒傷,蠍尾加毒,冰天群減(技能好看,沒辦法,我是個顏狗),心絃眩暈。
雖然心絃的技能效果,不是太好。但是,在意想不到的情況下,還是可以救一個危在旦夕的甲,或者是瀕臨撲街的魅(呃……只是創造個機會,具體能不能救回來,就看他們的人品,反應快不快了。)
技能搭配推薦二
第一:
關於羿射九日應不應該擺上去?有人會說和流火重複了,其實不然,流火裡羿射九日內建10秒cd而且你還看不到,所以我認為要擺出來。作為一個群攻有時候還能拿來混混助攻。
第二:
為什麼不把好多人認為是神技的孤注一擲擺出來?我認為射手的身板用孤注一擲的成功率太低,拿來打方士魅者異人奶媽嗎?對不起,還沒走到面前就被天雷電死了,被定身控住了,被狗啃死了,奶媽邊移動邊加血,你跟著跑就是打不出來,沒有持續的打擊,根本殺不了。。
哦,有人說還有甲士呢?殘血孤注一擲可以反殺。對的,孤注一擲只適合拿來打近戰輸出不高的。先不論甲士輸出高不高,你和他近戰硬剛能否剛得過?你會接受同裝備的甲魚切磋麼?關寧你會花十幾,二十秒去打一個甲魚,然後拿下助攻4分?甚至可能拖到大部隊,被殺丟6分?反正我看到甲士都是打一下混個助攻分就走的。
綜上,孤注一擲使用頻率極低,成功率極低,射手往往還沒反應過來,自己就瞬間被秒了,所謂的殘血狀態幾乎很難存在超過3秒。
第三:
關於心絃的擺放。又有人說心絃是唯一的強控。。心絃那個機率和時間你拿來暈誰??打射手方士異人我寧願蠍尾拼致命,那來暈醫師魅者能暈住?暈甲士?關寧同第二條看見我都不想打。
第四:
關於天賦選擇。我看到大部分射手不管幹什麼天賦都是加攻擊,加躲避,加致命。加攻擊和致命是肯定的。關於第二個天賦的選擇我有不同的看法。有人說拒人千里是垃圾技能,其實不然。40級的天賦配合拒人千里能有70%的加速和80%的防禦,持續好幾秒鐘。在打不過別人逃跑或者像聯賽、關寧、高昌這種要跑圖,追求靈活的戰場上非常好用,誰用誰知道。
在發展別人集火你或者血量扛不住的時候,可以用一下,保住性命退到安全位置,等奶媽加上血後,換個位置輸出或者乾脆逃跑。
技能搭配推薦一
天賦技能
強攻勁弩+凌波微步
理由:
打boss 建議劍拔弩張。和輸出PK建議強攻勁弩。和甲士奶媽PK……呃。各位自己看著辦吧。
我很少用拒人千里。因為很少用拒人千里,所以固步自封和絕處逢生基本是擺設。PK時,看戰術調整,選擇是否適用。
主動技能
使用順序:凝霜+流火+蠍尾+冰天雪瑤+心絃
理由:
凝霜減速,流火燒傷,蠍尾加毒,冰天群減(技能好看,沒辦法,我是個顏狗),心絃眩暈。
雖然心絃的技能效果,不是太好。但是,在意想不到的情況下,還是可以救一個危在旦夕的甲,或者是瀕臨撲街的魅(呃……只是創造個機會,具體能不能救回來,就看他們的人品,反應快不快了。)
技能搭配推薦二
第一:
關於羿射九日應不應該擺上去?有人會說和流火重複了,其實不然,流火裡羿射九日內建10秒cd而且你還看不到,所以我認為要擺出來。作為一個群攻有時候還能拿來混混助攻。
第二:
為什麼不把好多人認為是神技的孤注一擲擺出來?我認為射手的身板用孤注一擲的成功率太低,拿來打方士魅者異人奶媽嗎?對不起,還沒走到面前就被天雷電死了,被定身控住了,被狗啃死了,奶媽邊移動邊加血,你跟著跑就是打不出來,沒有持續的打擊,根本殺不了。。
哦,有人說還有甲士呢?殘血孤注一擲可以反殺。對的,孤注一擲只適合拿來打近戰輸出不高的。先不論甲士輸出高不高,你和他近戰硬剛能否剛得過?你會接受同裝備的甲魚切磋麼?關寧你會花十幾,二十秒去打一個甲魚,然後拿下助攻4分?甚至可能拖到大部隊,被殺丟6分?反正我看到甲士都是打一下混個助攻分就走的。
綜上,孤注一擲使用頻率極低,成功率極低,射手往往還沒反應過來,自己就瞬間被秒了,所謂的殘血狀態幾乎很難存在超過3秒。
第三:
關於心絃的擺放。又有人說心絃是唯一的強控。。心絃那個機率和時間你拿來暈誰??打射手方士異人我寧願蠍尾拼致命,那來暈醫師魅者能暈住?暈甲士?關寧同第二條看見我都不想打。
第四:
關於天賦選擇。我看到大部分射手不管幹什麼天賦都是加攻擊,加躲避,加致命。加攻擊和致命是肯定的。關於第二個天賦的選擇我有不同的看法。有人說拒人千里是垃圾技能,其實不然。40級的天賦配合拒人千里能有70%的加速和80%的防禦,持續好幾秒鐘。在打不過別人逃跑或者像聯賽、關寧、高昌這種要跑圖,追求靈活的戰場上非常好用,誰用誰知道。
在發展別人集火你或者血量扛不住的時候,可以用一下,保住性命退到安全位置,等奶媽加上血後,換個位置輸出或者乾脆逃跑。