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  • 1 # 滴逃逃

    因ICC各BOSS跑位問題,小薩、綠龍、議會BOSS仍建議用生存天賦輸出。其餘用射擊LR會比較省心些,不用那麼累! 至於屬性堆砌,不用考慮太多,敏捷是LR的第一屬性,無論射擊或生存,不要以為射擊LR只需要破甲就夠了,在硬破750情況下帶雷神、毒蟹SP同樣可以達到滿破情況,射擊LR技能爆發階段很關鍵,SP觸發時就是你開急速射擊種族天賦的時候,開完記得把準備就緒用了等第二次觸發SP再開一次技能基本能提高1000-1500DPS,

    至於怎麼樣屬性取捨,我現在詳細陳述我的意見;生存LR (敏捷>爆擊>破甲>智力>耐力>急速)

    生存天賦在你剛剛參加raid的時候是最好的天賦。當你裝備等級不高的時候,生存獵人與射擊獵人相比更具有競爭力。

    直到你獲得更高的裝備等級後,射擊與生存之間的差距才會被慢慢拉開。而在多目標和運動戰中,生存天賦仍然非常強大。

    生存獵人使用輸出優先順序而不是輸出迴圈。這意味著你並不是按照次序使用技能,而是根據可以用技能的最高優先順序來使用技能。

    以下是推薦的輸出技能優先順序

    1. 殺戮射擊

    2. 爆炸射擊

    3. 黑箭

    4. 毒蛇釘刺

    5. 瞄準/多重射擊

    6. 穩固射擊 輸出很掌握時間的;起手毒釘—爆炸—黑箭—瞄準—奧術,記住一點爆炸射擊是DPS的主要,觸發荷槍實彈時不要一直用爆炸射擊,因該配合其他技能,不然就浪費DPS了,生存主要看臉DPS看爆炸的觸發。 `````````````````````````````````````````````````````````` 1.遠端武器232等級以上(此點沒達到無須考慮轉射擊)

    2.不靠寶石自身硬破達到700以上

    滿足以上2條件可以轉射擊LR強化堆敏捷,無破甲SP可以用爆擊匿補如果能有80%爆擊其傷害也是很客觀不過是堆不起來的,但46%應該是很容易達到的,個人認為爆擊和破甲是同等屬性,當破甲堆不滿1400的情況那麼不用考慮直接堆爆擊吧。帶雙抉擇SP觸發開技能爆發,一樣很客觀。不會比破甲SP差.

    總而言之,LR不要過於追求1400滿破,在ICC漫長裝備更換過程完之後,等你ICC畢業時就是你達到滿破之時。那時差多少用寶石匿補下可以。其餘時候還是主要堆敏捷,因為敏捷是有加成的,就象QS堆力量一個道理。最後強調一點,物理系的命中是8%也就是30.75*8=246,請保證247及以上,因為系統是取整數的。

    輸出手法射擊LR第一時間上毒釘,然後就是奇美拉射擊—瞄準射擊—沉默射擊—穩固射擊—穩固射擊—穩固射擊—奇美拉射擊,這樣迴圈下來就行了,至於奧述射擊因傷害還沒穩固高我已經將他移出迴圈了。

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