最初我以為光明大陸有暴雪爸爸的buff加成是會更像魔獸些,尤其是40本的內容,事實是聲勢浩大的光明大陸竟然沒有魔獸最經典的雙陣營。。。這點著實讓人費解,不過看在40人本上也還是能接受。。。然而這個40人本的體驗並不是很完美,第一次體驗就直接就讓我跪了,在沒有固定基友團的情況下只能找野團,然後不是在匹配隊伍的路上就是團滅的路上,SO這就是人物看著很魔獸副本看著很魔獸但實際卻一點也找不到魔獸感覺的手遊。再看魔龍,最初對魔龍世界的感觀就是一個抄襲魔獸世界的手遊,但花了點時間玩進去之後反而有所改觀了,首先這遊戲確實有抄襲魔獸的嫌疑,雙陣營的設定、戰法牧的存在甚至於雙陣營的兩大主城畫風都是滿滿的魔獸感!!!但細玩之後發覺這遊戲更貼近手機玩家,跟魔獸比,最大的區別在於副本,魔龍並沒有魔獸的40人本,最高也就12人,合理的規模比較適合手機的實際情況,不過還是建議玩的人找固定隊伍,野隊太容易坑了。以上是我玩了兩個遊戲之後的感受,前者可能因為期望值過高所以失望比較大,後者是將信將疑之下選擇反而有點意外的驚喜,要說哪個更像魔獸?前者其實更多的在還原魔獸的核心戰鬥玩法,後者則更多還原了魔獸的視覺感和龐大的背景。能有固定40人以上組織的在光明大陸確實能有很好的體驗,而後者則可以安放魔獸人的些許情懷。所謂蘿蔔青菜人各所愛,題主自行選擇吧。
最初我以為光明大陸有暴雪爸爸的buff加成是會更像魔獸些,尤其是40本的內容,事實是聲勢浩大的光明大陸竟然沒有魔獸最經典的雙陣營。。。這點著實讓人費解,不過看在40人本上也還是能接受。。。然而這個40人本的體驗並不是很完美,第一次體驗就直接就讓我跪了,在沒有固定基友團的情況下只能找野團,然後不是在匹配隊伍的路上就是團滅的路上,SO這就是人物看著很魔獸副本看著很魔獸但實際卻一點也找不到魔獸感覺的手遊。再看魔龍,最初對魔龍世界的感觀就是一個抄襲魔獸世界的手遊,但花了點時間玩進去之後反而有所改觀了,首先這遊戲確實有抄襲魔獸的嫌疑,雙陣營的設定、戰法牧的存在甚至於雙陣營的兩大主城畫風都是滿滿的魔獸感!!!但細玩之後發覺這遊戲更貼近手機玩家,跟魔獸比,最大的區別在於副本,魔龍並沒有魔獸的40人本,最高也就12人,合理的規模比較適合手機的實際情況,不過還是建議玩的人找固定隊伍,野隊太容易坑了。以上是我玩了兩個遊戲之後的感受,前者可能因為期望值過高所以失望比較大,後者是將信將疑之下選擇反而有點意外的驚喜,要說哪個更像魔獸?前者其實更多的在還原魔獸的核心戰鬥玩法,後者則更多還原了魔獸的視覺感和龐大的背景。能有固定40人以上組織的在光明大陸確實能有很好的體驗,而後者則可以安放魔獸人的些許情懷。所謂蘿蔔青菜人各所愛,題主自行選擇吧。