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  • 1 # 風吹星星涼

    有些事情還需要事實來印證了,之前用的60hz顯示器,也該習慣,後來換144hz感覺眼前一亮吧,倒也不是覺得特別,打個比方吧,好像黑天看手機就沒有白天那麼舒服。後來換回60hz就感覺很奇怪了,因為眼睛會不舒服。當然,很多人都在說人眼識別到60hz,我想識別是一方面,體驗是另一方面吧。至於很多人都在說什麼區別不大的,相信也未必用過幾分鐘顯示器而已。那些吹噓1080顯示卡的,你不玩VR就不要說什麼好與不好了,體驗是第一位的。不要看一次升旗就覺得很瞭解北京,不要有一次購買就覺得擁有了世界,謙虛總沒錯的,起碼會學到更多,而不會讓人覺得無知。當然無知不可笑,可笑的是不知道無知是什麼卻有不知學習。

  • 2 # 小萌曉月

    1.144hz和60Hz下的差異還是很顯著的,速度相差34ms左右;DP和DVI線無差異,至少在圖形輸出量非常少的時候沒有差異。在理論上兩者的差距應該是9ms而不應該達到34ms這麼多,不知道這個應該作何解釋。

      2.顯示器提供的智慧響應不要開,會拖慢速度(3ms左右)

    以上是網路測試的結果,當然有區別

  • 3 # 牛腩粉漫畫

    真心不一樣兄弟。 那種流暢感只有實際體驗才知道。 滑鼠在桌面上劃過你就能感受出不一樣的流暢感。 整個遊戲世界都變得非常穩。

    你這個U系列不是遊戲系列,沒有高重新整理,只是高效能, 顏色就和抽獎一樣。

    這個S系列適合遊戲高重新整理,不過價錢就上去了。不愧是傻多戴。

    U是高階顯示器

    P 是面向商用

    S 是面向家用

    很多不懂的都說買U系列。我也是隻能呵呵

    UP是專業色彩

    我現在用的是UP系列,

  • 4 # 太平洋電腦網

    與60Hz的對比,144Hz一秒重新整理的影象是 60Hz的2.4 倍,在FPS的遊戲裡,人物的動作更加連貫和流暢,更快的看到對手的動作和走向。電競職業選手使用的也是144Hz重新整理率的螢幕。尤其是在PS4 Pro裡比較多人玩的幾個競技類遊戲,包括賽車、射擊類等等遊戲,能夠佔據先機和更大的優勢,促進提高遊戲成績,完善遊戲體驗。畢竟玩遊戲,最重要的是玩得爽,高重新整理率就是為了讓使用者更爽。

    有時候,因為配置的問題,螢幕重新整理的速度跟顯示卡的不一致,所以會導致畫面撕裂。高重新整理率的螢幕配備了AMD FreeSync™技術或者是英偉達G-Sync,避免螢幕重新整理率與遊戲幀數不同步,可以有效減少畫面卡頓、延遲以及撕裂現象,避免處於力挽狂瀾時候的玩家受到不必要的干擾。

    基本上,每一個高階電競玩家或者是電競的選手,他們用的螢幕都會配備這一類的技術,避免畫面撕裂。因為畫面撕裂帶來的影響非常大,就這麼一瞬間就可能失去了原本的優勢,限制技術發揮。

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  • 求水滸傳中,梁山一百單八將在梁山的職位?