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1 # 醫生049
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2 # 蜉蝣渺滄海
紅警三盟軍的話,戰術其實是極其繁多多,簡介一二:
1.初期ACV偷襲法。兩個ACV坐兩到四個Engineer從不同方向進入敵方基地,佔領關鍵建築——主基地,核電站等。僅對新手有效,且注意成本。
2.Mirage Tank與載譚雅或間諜或工程師的步兵車混雜,另有部分步兵車防空。
用於打蘇軍直升機加天啟群。注意間諜(賄賂)、譚雅(炸坦克、建築)和工程師(佔領建築)的應用。
3.海軍不得不出——敵人海軍太強大、戰術太多了,因而ACV和IFV的偵查很重要。
4.空軍必出,圍牆必造,分礦必開。
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3 # 墨紋
盟軍玩的比較少,個人認為盟軍的單位組合不像帝國和蘇軍那樣,盟軍單位經常自帶支援技能,最典型的就是多功能步兵車,紅警三里連狗都能進去吼,再比如"違和"步兵的盾牌,工程師的戰地帳篷,步兵殺手激流的五人載荷,守護者的鐳射引導,突擊驅逐艦的黑洞裝甲,Phantom坦克的光學偽裝等等。
對於盟軍,相對於兵種組合,技能組合才是最重要的。盟軍單位普遍較脆,如果很敵人硬拼比較吃虧,但是如果能用部隊的超時空轉換尋找敵軍空檔,或者直接給敵人大部隊來個冰凍,任何對手都會很頭疼。
所以盟軍度過前期,就是一個笑容逐漸放肆的過程
盟軍開始的時候是真的是很廢的。
第一,盟軍需要逐個升級科技才可以使用強大的武器系統。
第二,相比起空軍,其他就很廢了。
因為在紅警3的這個遊戲裡面的設定中,盟軍的空軍是最強大的。也就至於旭日帝國最後一關,一開始我們就被盟軍的空軍壓著打了。
同時盟軍的擴張性不足,盟軍不像蘇聯那樣:蘇聯一開始放兩個反應堆,再造一個起重機,就可以同時建造兩個建築。而旭日帝國可以直接造奈米核心——就可以放置到很遠的地方,但盟軍不行。盟軍只可以限定在一個範圍內,同時只能造一個建築一個建築造。所以前期的盟軍是很弱的,請務必保護好你的基地。
到了發展中的時候,盟軍應該多開分礦,因為盟軍的礦車具有拓展中心——可以到很遠的地方去擴建。說實話,我打了很久的盟軍,我個人認為:沒有什麼就是用盟軍的世紀轟炸機去轟炸敵軍陣地更爽的事情——盟軍的科技樹有有一個叫“先進航空學”升級,它可以多載一些炸彈。
如果問盟軍的戰術打法的話……嗯……我的話是優先升科技,開礦,再開機場。
一開始盟軍的一定要好好發育,不要跟別人去打——盟軍一開始的防禦設施只有多功能炮臺——打打步兵還行,裝甲車有點吃了,坦克就力不從心了。(記得放步兵進去駐守!),盟軍的炮臺越多越好,如果科技中心開了,就升光稜塔。總之前期一定要穩穩的發育,不要去掐架——同時用礦廠開礦車去開礦——盟軍的裝備是很耗錢的開多幾個礦以保證資金鍊不會斷,同時在礦廠旁邊放著多功能炮臺:防止一些盟軍的狗啊,蘇聯熊啊,或者恐怖機器人。開礦的同時升科技。
一般情況下,盟軍的科技都滿級了,基本上就是無敵。
我的話優先考慮空軍,前面也說了,盟軍的空軍是最三個陣營中強大的,開始造維和轟炸機去騷擾一下敵人的礦場。冰凍科技出來後造冰凍直升機掩護下陸軍的進攻,資金夠了就立刻開世紀,記得造些阿波羅用於防空!
陸軍的話,我個人感覺除了雅典娜炮,平定者(起義時刻)Phantom坦克有點用外都作用不大。同時盟軍的陸軍有個很大的相同點:造價貴,裝甲薄。薄到什麼程度呢——重機槍打幾下車就紅了。
……
海軍的話,水翼船一定要夠多!水翼船的武器干擾裝置還是挺好用的。只不過面對賢治那老*逼的話,就有點麻煩了。
跟賢治打過的人都知道,賢治那老*逼開局都在家裡使勁碼天狗,那天狗一多連阿波羅都要怕。所以用海軍打賢治的話,也得找個方法把天狗引過來,然後讓它飛到天上去,然後水翼船等著升星吧!
總的來說,盟軍的科技是三軍中最高的,實力也算是中等。只不過相較於2代盟軍的實力,整體都被EA削弱了:在2代的時候,10輛Phantom10倆光稜,攆得蘇聯滿地圖跑,那時候連天啟都惹不起盟軍啊!可到現在,現在3代的盟軍光稜坦克被Phantom坦克替代了,而且裝甲還那麼薄!天啟一兩跑過去就成渣了(造價還貴!科技還要頂級!)
說實話,這也是EA的無奈之舉啊!還不是為了避免2代盟軍一家獨大,蘇聯吊著打的局面。而且還加入旭日帝國這個中間商,來制衡兩國的實力。同時全方位削弱盟軍的科技和戰鬥力。也可以毫不誇張說,盟軍除了空軍,已經毫無立足紅警的世界了——就連世界一流的海軍,都被旭日帝國的海軍取代了。曾經叱吒Continental大陸的光稜,Phantom的裝甲師,也被天啟的炮火所籠蓋了。
總的來說盟軍的科技還是很好的,手感也不錯,就是實力被削弱了。同時需要很高的協調性,這是玩過紅警3的人都知道的,並不是像蘇聯那種傻大黑粗的,直接向前衝那樣,而是講究陣型,配合海陸空三軍才能碾壓對方。
當然,實力和戰略才是整個RTS遊戲裡面亙古不變的真理。