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1 # 長頸鹿大熊貓
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2 # 絨絨君
1、開啟PROE軟體,新建零件。
2、繪製螺桿六角頭,及柱體,並在柱體底部倒C0.8。
4、繪製內六角頭,拉伸成曲面,再兩者相組合,得到內角頭底部的圓形曲面。
5、合併兩個曲面後,再進行實體化,切除材料,得到內六角形。
6、對六角頭進行倒角,得到想要的六角螺桿的圖形
1、開啟PROE軟體,新建零件。
2、繪製螺桿六角頭,及柱體,並在柱體底部倒C0.8。
4、繪製內六角頭,拉伸成曲面,再兩者相組合,得到內角頭底部的圓形曲面。
5、合併兩個曲面後,再進行實體化,切除材料,得到內六角形。
6、對六角頭進行倒角,得到想要的六角螺桿的圖形
1、在草圖中繪製一個正六邊形,拉伸長度(Extrude)。屬性:Both Sides,選Top位繪圖平面,預設參考平面,拉伸長度:8。
2、製造螺孔(Hole命令)。孔徑位10,孔深位Thru All,選取螺母頂面為孔的放置面,線性定位,到Right面的距離為0,到Front面的距離為0。
3、製作旋轉切面(Cut Revolve)。屬性:OneSide,選擇一個跨過對角的兩條稜的面為繪圖平面,選擇Top在選零件頂面為參考平面。旋轉角度為360。
4、複製旋轉切面(Copy->Mirror)。
5、倒角。45xd的倒角,邊長為0.5,螺母內圓柱面的兩端邊。
6、製作螺紋(Advanced->Helical Swp)。屬性用預設的,繪圖平面為Right,選取螺母的軸線和圓柱的邊界作為參考線。做一條中心線過圓柱的軸線,做一條直線和圓柱的邊重合和兩端相連。
7、輸入螺距為1.5,繪製剖面。
8、完成。