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  • 1 # 胖哥遊戲說

    按照慣例,魔獸世界的新種族和新職業會交替開放,比如2.0版本開放了新種族血精靈和德萊尼,3.0版本開放了新職業DK,4.0版本開放了新種族地精和狼人,由於5.0版本同時開放了熊貓人和武僧,所以6.0版本沒有新種族和新職業,而到了7.0版本又開放了新職業DH,8.0版本更是一口氣開放了10個同盟種族,因此在很早之前玩家們就一直認為9.0版本會開放新職業。

    黑暗遊俠為何沒有成為9.0新職業?

    從8.0版本開放到現在,玩家們便一直在腦補9.0版本的新職業,比如修補匠和黑暗遊俠,而這其中最有新職業潛質的就是黑暗遊俠。然而隨著《暗影國度》的內容公佈之後,基本可以斷定9.0版本不會出現新職業了,於是一部分玩家便感到非常疑惑:為什麼之前呼聲很高的黑暗遊俠突然就沒訊息了呢?黑暗遊俠還有機會成為新職業嗎?今天我們就來聊一聊黑暗遊俠成為新職業的可能性。

    魔獸世界作為一款RPG(角色扮演)遊戲,新職業設定除了需要保證遊戲性之外,還需要在劇情上說得過去。

    黑暗遊俠在劇情方面說得通

    在劇情方面,黑暗遊俠是希爾瓦娜斯女王的嫡系,目前已知的所有黑暗遊俠都來自於希爾瓦娜斯的暗黑魔法。在8.3版本中希爾瓦娜斯離開艾澤拉斯前往了暗影界,因此聯盟方和部落方是無法直接產出黑暗遊俠的。不過希爾瓦娜斯離開之後,還有一部分黑暗遊俠並未追隨希爾瓦娜斯,而選擇了留在艾澤拉斯。

    希爾瓦娜斯離開之後,黑暗遊俠維羅娜拉選擇留在艾澤拉斯並繼續為部落效力,還有幾名黑暗遊俠跟隨阿爾薩斯的姐姐佳麗婭去了聯盟。雖然僅僅只有幾名黑暗遊俠去了聯盟,但是在劇情上虛空精靈的數量也不多,依然成為了新種族,因此在劇情上黑暗遊俠成為新職業是說得通的。

    既然劇情上說得通,剩下的就是遊戲性的問題了。黑暗遊俠成為新職業有三個非常關鍵的問題:第一個是職業特色和獵人高度重合,第二個是可選種族問題,第三個就是職業平衡問題。

    黑暗遊俠和獵人高度重合

    黑暗遊俠的前身就是獵人,無論使用的武器,穿的裝備型別,還是技能都和獵人差不多,不過只要暴雪願意開發,還是有很多方法的,比如給黑暗遊俠的技能增加暗影法術,把黑暗遊俠定位成魔箭手等等。

    黑暗遊俠可選種族問題

    魔獸世界7.0版本加入的DH只要暗夜精靈和血精靈可以建立,而黑暗遊俠在劇情上無法量產,目前存在的黑暗遊俠只有人類、被遺忘者,暗夜精靈以及血精靈,DH已經讓精靈族人數暴漲了,如果再出一個種族限定的職業,必然會進一步壓縮其他種族的數量,這不一定是暴雪願意看到的。

    職業平衡問題

    職業平衡性問題也是最關鍵的問題,魔獸世界現如今已經有12個職業了,職業平衡越來越差,如果再增加新職業的話,職業平衡的問題會更難,4年過去了DH還依然只有2個專精,可見現如今的設計師根本沒有時間在設計新職業。

    當然,9.0版本沒有新職業並不意味著就不會再開放新職業了,或許到了9.0版本末期,隨著劇情的不斷推進,黑暗遊俠也就順理成章地出現了。

  • 2 # 扣帽子王

    這個不用在爭論了,前魔獸世界設計師早就說過,黑暗遊俠永遠不可能有。

    黑暗遊俠會嚴重影響獵人職業,和其他職業體系平衡。這並不像聖騎士,和死亡騎士之間關係,聖騎士有坦克,輸出,治療三種體系,與死亡騎士之間,可以相互搭配。

    而獵人和黑暗遊俠,只有輸出一種體系,他們之間只會相互取締,不能共存。

    這是前魔獸世界設計師說的,可不是我說的,所以別想了。

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