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1 # 德才本末
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2 # 國際趣多多裝甲
隨著反坦克炮彈、導彈和火箭彈的穿透力不斷增大,均質裝甲抵禦不了這類武器的攻擊。繼續增加裝甲的厚度固然可以提高坦克的防護力,但增加裝甲度勢必增加坦克的重量,影響坦克的機動性。
於是人們想出用不同的製成多層裝甲,這就是複合裝甲。複合裝甲(composite armour)是由英國的喬巴姆發明出來的,所以也稱"喬巴姆"裝甲。
喬巴姆複合裝甲,顧名思義就是由兩種以上不同材料組合而成的,能有效抵抗破甲彈和穿甲彈攻擊的新型裝甲。一般由高強度裝甲鋼、鋼板鋁合金、尼龍網狀纖維和陶瓷材料等組成。
由於所用的材料不同,複合裝甲有多種,有的內外兩用金屬,中間夾一層非金屬材料;有的由四五層金屬、非金屬材料疊合而成。有的複合裝甲各層之間留有空隙,稱為間隙式裝甲。這種裝甲應付大部分RPG和輕型反坦克導彈的攻擊已不是什麼難事。
反應裝甲,很多人認為是不能很好抵禦串聯空心穿甲彈一次性的容易被誘導爆炸,還會傷及步兵而不看好。其實這是比較片面的,武器總是不斷髮展的,缺點也會改進。
以色列研製出一種複合結構,能有效防穿甲彈和破甲彈。其基礎結構是:鋼面板+炸藥層+惰性材料層(由鋁、玻璃或陶瓷等材料構成)+鋼背板。在惰性材料層和鋼背板之間可設定第二層炸藥,組成另外一種結構。增加這一層炸藥,可改善炮彈以銳角攻擊時的防護效能
車載防禦系統主動防禦系統,是指透過探測裝置獲得來襲彈藥的運動特徵,然後透過計算機控制對抗裝置,使來襲彈藥無法直接命中被防護目標的一套系統。
主動防禦系統分為干擾型、攔截型和綜合型。干擾型主動防禦系統是採取施放煙霧、拋射干擾誘騙彈等方式使來襲彈藥無法直接命中。攔截型主動防禦系統是發射攔截彈藥(拋射攔截彈丸或發射攔截火箭)對摧毀來襲彈藥。為保證整個系統有可信的防禦能力,現代的主動防禦系統一般都是攔截型或綜合型,即用更為可靠的硬殺傷攔截手段摧毀來襲彈藥。
攔截型和綜合型主動防禦系統由探測裝置、計算機處理/控制器和對抗裝置三部分組成。探測裝置用來獲取威脅的特徵資訊;計算機處理/控制器對探測裝置獲取的威脅特徵資訊進行分析,產生控制訊號;對抗裝置用於解除威脅。
當雷達探測到規定速度範圍內的飛行目標時,主動防禦系統自動轉換到跟蹤工作狀態,並向控制系統提供目標的各種資訊,經威脅判斷後,由計算機確定發射攔截彈藥的時機和彈藥種類,然後發射攔截彈藥。
效果展示
攔截彈藥工作效果
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3 # 楊大少
現代戰場條件下再強大的裝甲防護也不可能做到萬無一失。因為反坦克武器的發展是沒有邊際的而坦克的防護受到底盤的限制則是有極限的。坦克的硬防護到了ZTZ-99A和M1A2這一代坦克平臺的潛力已經被挖掘乾淨,再增加防護坦克就要超重,即使發動機技術能跟上也超過了大多數戰場環境中道路的通行能力。面對幾乎無極限的反坦克手段,現代坦克主要是透過與其它軍兵種的協同作戰保證其戰場生存能力的。
對各類反坦克武器最好的防禦手段就是在其對坦克構成威脅之前先敵發現先敵摧毀。對傳統的反坦克陣地可以使用炮兵、強擊航空兵在戰役火力準備階段予以摧毀。對加強到步兵分隊的輕型反坦克導彈和反坦克火箭筒,由於坦克本身觀瞄條件較差不易發現,應由伴隨坦克衝擊的步兵分隊予以壓制和消滅。步兵分隊徒步衝擊速度趕不上坦克的履帶,乘坐在坦克的引擎蓋上面又容易遭到對方輕武器的集火殺傷,於是就出現了專門伴隨坦克衝擊並搭載步兵用以保護坦克的步兵戰車。因此現代戰場環境下已經不可能再出現純粹的大規模坦克叢集衝擊的場面了,這也是目前解放軍軍改中撤銷純粹的裝甲師,加強坦克部隊與機械化步兵合成化程度的原因之一。
隨著科技的發展,現代戰場條件下對反坦克兵器的識別摧毀手段更趨多樣。除了傳統的伴隨步兵、叢集火力壓制以外,各類微型感測器和無人機、無人戰車也大量出現。各類平臺由一張覆蓋在戰場上的資訊大網勾連起來隨時可以實現目標資訊共享和超越打擊,這也就是所謂的資訊化戰場革命和體系作戰。戰場上的每一名士兵、每一輛坦克、每一架無人機都是資訊網路上一個節點。任一節點發現的目標資訊都可以即時在戰場資訊網路上實現共享,由目標附近最適合摧毀它的戰鬥單元根據目標引數加以摧毀,這種情況下即使不依靠坦克本身的傳統硬防禦手段,坦克的戰場生存能力也能夠大大加強。
這才是坦克這個陸戰之王未來的發展之道。
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4 # 吳戈
反坦克裝備的種類相當多,但大致可以分為火炮、導彈、火箭筒和地雷幾類。
一般來說,對對方直射火炮的打擊,由於炮彈速度極快,機動是無法躲避的,炮彈無制導,干擾也無用,只能一面爭取先敵發現,先敵開火,確保摧毀對手,同時避免自己被對方過早發現和開火,這是坦克防禦對方坦克攻擊時的主要原則。這時,坦克的熱煙幕會起一定作用。
火箭彈雖然速度比反坦克炮彈稍慢,但也難以用機動來躲避,不過火箭彈射擊偏差較大。由於火箭彈無制導,干擾也無用,但其殺傷效應有賴於彈頭的順利起爆,這使坦克可以用一定的附加裝甲加以防禦。
對速度更慢一些的反坦克導彈,針對其制導方式的干擾會有比較明顯的效果。這時主要的手段是坦克發射干擾彈。
由於攜帶反坦克武器的平臺也多種多樣,這種區別又會帶來防禦一方戰術上的要求,比如如果反坦克火力來自空中,因為目前坦克對空中目標的直接防禦還較薄弱,除傳統的高射機槍外,不大方便裝備防空導彈,坦克就只能依靠己方支援自己作戰的力量配備的防空武器。如果反坦克火力來自對方的步兵,就可能需要己方的步兵戰車多發揮作用。
同樣,坦克對地雷的防禦主要靠己方配備的掃雷裝備支援,以及自身承受一定地雷爆炸的能力。
近十幾年坦克還出現了主動防禦系統,能及時探測到敵方反坦克火力的彈丸,在極短時間內發射攔截彈加以破壞,但其效果還有待完善,特別是在敵方反坦克火力比較密集時。而且它對速度極快的穿甲彈攔截還很難。
可見,坦克成為眾矢之的已經很久了,反坦克武器已經發展得非常複雜,坦克單憑自己的防禦能力明顯難以自保,因而越來越依靠己方地面部隊的多兵種、多平臺協同起來,形成體系戰力,甚至要靠多軍種聯合作戰的威力。這些任務都主要依靠資訊化水平,這也構成了坦克自身發展的重點方向。
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5 # 兵器瞭望臺
坦克防禦敵方反坦克裝備主要是對抗反坦克導彈、穿甲彈等,對於反坦克導彈的攔截是各國坦克的側重點,於是有了主動攔截和被動攔截之分。被動攔截主要依靠反應裝甲,但反坦克導彈擊中裝甲的時候,與反應裝甲之間發生接觸,反應裝甲起爆與反坦克導彈同歸於盡,保護了坦克。這種方式只能用一次,而且對於串聯戰鬥部的反坦克導彈沒有效果。串聯戰鬥部可以先誘導反應裝甲爆炸,然後攻擊坦克本身。
於是坦克設計師就開始研發主動防禦技術,俄羅斯坦克在主動防禦系統上比較普及,還有就是以色列。不論是T-90還是T-72,都是主動防禦系統的版本,美華人把阿富汗作為試驗的戰場也在側重主動防禦系統,不過沒有全面列裝。
俄羅斯坦克的主動防禦系統在攔截RPG彈頭上也很可靠,RPG是一種無制導的火箭推進榴彈,可從一個肩扛式金屬管上發射。坦克遭遇RPG攻擊已經造成了比較嚴重的後果,RPG經常神出鬼沒,如果有了主動防禦系統,全自動預警和攔截,坦克乘員都沒有意識到即將到來的RPG彈頭,就已經被攔截了。
對於攔截穿甲彈,主動防禦系統理論上也可以實現,穿甲彈對坦克造成的麻煩已經存在了近30年,但需求和銷售進度一直很緩慢,因為穿甲彈的威脅可以透過反應裝甲來抵消優勢。如果論最強的主動防禦系統,以色列梅卡瓦4的主動防禦系統堪稱一絕,到目前為止幾乎攔截到所有的反坦克武器,RPG、短號都已經失去威脅力。
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6 # 鐵血戰盟影片
你說的反坦克裝備是指:反坦克導彈、反坦克火箭彈(RPG)、反坦克雷主要三種攻擊。反坦克雷沒有辦法防守,他是專門攻擊坦克最薄弱部位履帶,被動攻擊,受到300公斤壓強就爆炸,讓坦克失去移動動力,威力大的坦克底部爆破,徹底讓坦克報廢,在葉門“勒克萊爾”就被廢了。
然後就是火箭彈(RPG)和反坦克導彈兩種辦法,簡單的外圍加上防護網
然後就是俄羅斯“競技場”主動防禦系統
最後說一點,反坦克導彈現在也基本防禦不住了,現在是從高空拋物線攻擊比如 陶氏和紅箭12.
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1 反坦克 一般都是跟大部隊在後面放黑槍的2 如果你是重坦,看到高階反坦克 就找掩護躲,然後溜之大吉3 如果你是中型,那好辦, 他看到你 估計自己都會跑4溫馨提示,反坦克偽裝功能強大,有時它離你很近都探查不到,除非他移動或開炮5再次提示 反坦克也好打,距離近的話 抗幾炮 然後貼他側面,它就等死 距離遠的話。捱了打就溜