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  • 1 # 貓兒十一

    1.四種花色,紅桃、黑桃、梅花、方塊,每種13張牌,帶花色的牌共4*13=52張,外加大小王,一副牌共54張牌。這是我們對一副撲克的基本瞭解。那麼該如何記憶一副撲克呢?死記硬背肯定不行,當然,一些BT級過目不忘,記憶驚人的妖孽式人物我們還是PASS吧,這裡主要是面向普通群眾,用最適眾的方法向大家講訴如何去記憶一副撲克。強背既然不行,那就要講究方法。

    2.如果給5張撲克,要記下花色順序,相信能短時間強記下來的大有人在,那麼10張給你,20張,30張…..越來越多的牌給你,能記下的還有多少呢?估計基本都瞪眼搖頭了.道理很簡單,就像隨機給你一大串數字,要你短時間按順序記下的情況是一樣的,很少人可以不出錯的記下.因為,無論是牌還是數字,對你來說都是單純抽象的,一般人要單純的硬記下這樣對大腦刺激不足的抽象事物,都是很吃力的.所以,我們要做的就是,加強這些抽象事物對大腦的刺激,把抽象變形象,變具體生動,印象深了,自然會更加容易記憶.

    3.接下來就是如何讓這些抽象的牌變得形象生動,便於我們記憶.首先,先講下本人的記牌過程,基本是牌─數字─影象,然後記憶完成後,反過來由影象聯想數字,最後得到之前記憶的牌.那麼,現在要做的是把牌和數字聯絡在一起.因為撲克有54張牌,那麼我們只要54個數字就能使之一一對應,從而當我們需要記憶一張牌時,能找到唯一與之對應的數字.當然,數字肯定是有規律的.

    4.舉個例子,比如大王,數字是1,你可以想象數字1是孫悟空手裡的如意金箍棒,孫悟空揮舞著金箍棒上天入地,大鬧天宮,稱王稱霸。這樣數字1就形象化了,看到數字1,你想到如意金箍棒,金箍棒在誰手裡?美猴王孫悟空。王是不是也出來了?這樣大王—1—金箍棒,這三個風馬牛不相及的東東不就聯絡在一起了。再比如,紅桃1,數字是11,你看11是不是像一雙筷子。你可以想象這雙筷子無比巨大,還會自由跳動,總之,想像的越誇張荒誕都沒關係,那樣更容易使你的思維活躍,大腦對它的印象也就越深刻,更容易記憶。

    6.現在,我們記憶撲克的準備工作基本完成了,接下來就要開始記牌了,在此之前,還有個重要步驟,那就是記一個或者多個房間,這並不難,每個人都有見過不少的居室,客廳,廚房,或者其他的室內空間,肯定有幾個印象深刻的,至少,自己家的房間擺設總大致可以記得吧,那就足夠了。自己找個熟悉的房間,記下傢俱擺設的位置,一般一個房間標記五個就行了,然後想象你進入房間,一進門,右手邊有個鞋櫃,你默想標記它為這個房間的1號位,按逆時針(順時針也行,個人喜好),接著是,電視,風扇,衣櫃,書桌,如下簡圖所示:

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