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  • 1 # 我在右

    1:時光徽章會不會引起金幣暴跌?

    2:時光徽章對GZS有什麼打擊?

    3:時光徽章對金農有什麼打擊?

    4:時光徽章對普通玩家有什麼影響?

    這對以上四個問題,我本人的看法如下

    1:時光徽章的本質,是官方增加了貨幣調控手段。金幣會不會暴跌,取決於官方(運營商)如何操作。

    情形一:如果官方僅是提供一個兌換服務平臺,不往金幣池注水,那麼金幣依舊是由玩家產出,並不會對現有市場造成太大沖擊。

    但是我估計官方不會這麼做,因為這樣的話它會少賺很多點卡錢,相當於賠本賺吆喝。

    情形二:如果官方出售徽章,回收金幣,那麼金幣價格會上漲,因為整體的池子會變小。

    當然,這種情況不可能發生。

    情形三:如果官方不出售徽章,反而出售金幣回收玩家手中的徽章,則金幣池子會越來越大,金幣價格會下跌。

    2:很多玩家都認為推出時光徽章功能以後,那些需要點卡的普通金農會直接購買徽章,而不是出去賣金。那些需要金的玩家會直接出售徽章換取金幣,而不是去黑市上購買。

    如此一來,打金指令碼打出來的金無處兌現,賺不到錢慢慢就不打了。金農們手工刷金,金幣如果跌到一定程度也不再去刷了,市場環境一片大好。

    理論上確實可能出現這種良好局面。

    但是打金工作室都是指令碼,開放時光徽章以後,打金工作室連點卡錢都省了,成本只剩下電費。如果官方不對工作室實行毀滅性打擊,只要金幣的價格不跌到比電費還低,那麼打金工作室就會有利可圖。

    只要打金工作室輸出的金幣比時光的兌換比例低,就會有線下買主,這是絕對的。

    只有兩種可能會抑制工作室:一是官方強力封禁工作室賬號,二是嚴打線下交易。

    只要官方不使用強力手段,工作室這個毒瘤是不可能清除的。

    3:時光徽章對金農而言影響不大,金農普遍都是帶小號升級換取金幣賺錢的,也有少部分單刷、採集類金農,但是這類金農都是靠遊戲經濟體系活著,只要經濟系統不崩,金農總有賺錢的方式。

    4:時光徽章對普通玩家有兩點好處。

    一是有正規渠道把金換成點卡了,符合一部分免費遊戲黨的利益。

    二是有正規渠道買金了,符合一部分P2P玩家黨的利益。

    什麼是正規渠道?

    意思就是不管你買徽章裡的金是什麼渠道刷出來的,反正我賣徽章得的金幣官方你沒辦法封我。

    關於以後的遊戲運營,可能會出現以下可能性

    一:官方開始大規模打擊工作室。

    二:官方對工作室的態度不變,開始利用徽章系統瘋狂往遊戲注水,換取短期既得利益。

    三:官方開始大規模打擊線下交易,從平臺買賣金不再安全(70/80年代曾經發生過平臺買賣金被封永久的浪潮)。

    總結:時光徽章是把雙刃劍,用好了可以有效遏制工作室,促進遊戲內貨幣流通,最佳化遊戲經濟環境,延長遊戲壽命。用的不好則會快速消耗遊戲壽命,玩家大量流失,與正式服大同小異。

    面對懷舊服的幾百萬玩家,是細水長流還是竭澤而漁,就看官方的態度了。

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