稀樹叢林各動物特性
野牛系:速度一般,撞到任意物體即死(升級後在換乘的3秒間無敵),狂暴時間一般,狂暴後有規律蹦撻,狂暴後方向控制很差。
斑馬系:速度一般,撞到任意物體即死,狂暴時間同野牛,狂暴效果同野牛(升級後蹦撻幅度變小,但是方向控制仍很差)。優勢在於升級後換乘無套圈遞減。
鴕鳥系:速度快,撞到任意物體即死(升級狂暴後撞死會把主人扔出很遠距離),狂暴時間一般(準確狂暴距離是250米,經常騎所以比較清楚,狂暴效果是進一步加速,方向控制很好。
大象系:速度一般,可粉碎除了岩石和大象以外的物體(升級後岩石和大象也能碾過去,等同無敵),狂暴時間長,狂暴效果強行把向前主人丟出。
長頸鹿系:速度一般,可撞樹木,升級後可以撞除了大象以外的動物,狂暴時間長,狂暴效果也是強行把主人丟出去,但是高度很高,可以越過山嶺,是解鎖機械禿鷲的必備坐騎。升級後在長頸鹿身上彈射出去時套圈範圍大幅度加大。
禿鷲系:速度快,無視碰撞物體(因為是飛行),狂暴時間極短,狂暴效果是會向地面俯衝飛行(這個時候會撞到即死),應急用,一般不主動選擇禿鷲,狂暴很不穩定,很難控制。
獅子系:速度一般,岩石和樹木撞到即死,可以吃掉前方動物(吃的時候有短暫的加速),升級後連同類甚至大象都能吃。狂暴時間根據吃掉的動物多少而定,沒吃任何東西狂暴時間短,每吃一個動物目測延遲一秒狂暴。狂暴效果。。。。立即GAMEOVER,將主人吃掉。
稀樹叢林各動物特性
野牛系:速度一般,撞到任意物體即死(升級後在換乘的3秒間無敵),狂暴時間一般,狂暴後有規律蹦撻,狂暴後方向控制很差。
斑馬系:速度一般,撞到任意物體即死,狂暴時間同野牛,狂暴效果同野牛(升級後蹦撻幅度變小,但是方向控制仍很差)。優勢在於升級後換乘無套圈遞減。
鴕鳥系:速度快,撞到任意物體即死(升級狂暴後撞死會把主人扔出很遠距離),狂暴時間一般(準確狂暴距離是250米,經常騎所以比較清楚,狂暴效果是進一步加速,方向控制很好。
大象系:速度一般,可粉碎除了岩石和大象以外的物體(升級後岩石和大象也能碾過去,等同無敵),狂暴時間長,狂暴效果強行把向前主人丟出。
長頸鹿系:速度一般,可撞樹木,升級後可以撞除了大象以外的動物,狂暴時間長,狂暴效果也是強行把主人丟出去,但是高度很高,可以越過山嶺,是解鎖機械禿鷲的必備坐騎。升級後在長頸鹿身上彈射出去時套圈範圍大幅度加大。
禿鷲系:速度快,無視碰撞物體(因為是飛行),狂暴時間極短,狂暴效果是會向地面俯衝飛行(這個時候會撞到即死),應急用,一般不主動選擇禿鷲,狂暴很不穩定,很難控制。
獅子系:速度一般,岩石和樹木撞到即死,可以吃掉前方動物(吃的時候有短暫的加速),升級後連同類甚至大象都能吃。狂暴時間根據吃掉的動物多少而定,沒吃任何東西狂暴時間短,每吃一個動物目測延遲一秒狂暴。狂暴效果。。。。立即GAMEOVER,將主人吃掉。