業原火副本具體介紹:
新副本如期開放,果然增加了獲取難度,需要從八歧大蛇副本獲取卷軸才能打。小神仙早上興沖沖的單刷了300體力,居然一個卷軸都沒出。回想這遊戲在家門口刷個小怪,或者去個石距都強制要求組隊,可見策劃始終放不下這個梗,果斷組隊刷吧,掉率方面3人>2人>單刷。3人平均60體力出一個卷軸,2人大概80體力,在下午更新補丁後,單人也平均120體力能出一個了。
起初大家都不理解為什麼魂10只掉落“痴”呢?
仔細看三個卷軸的顏色,藍色,紫色,金色。(老玩家秒懂)
於是小神仙叫著小朋友把八歧副本各層全都打了一遍。基本掉落情況:
貪 LV1-LV6
嗔 LV5-LV8
痴 LV7-LV10
三個卷軸對應不同戰鬥力的玩家,獎勵品質也不同,努力打魂十,多刷痴卷吧~
推薦陣容:
貪 單拉條+雙輸出
嗔 雙拉條(防兵俑,瑩草插隊)+雙輸出
痴 椒圖回血流+單輸出
小神仙自己用的是桃花妖+一目連+雙輸出,這裡並不推薦,從治療上說,瑩草和老頭都要比桃花妖更合適。但一木連可以讓陣容更穩。平均一局15分鐘。手動操作用雙輸出會節省1/3時間。
BOSS特徵
紅色單體高攻擊,防禦低。綠色群體攻擊不高,但防禦很高。白色會眩暈。
BOSS每次被攻擊會隨機轉換顏色,如果三個BOSS顏色一致,會出現屬性增強,從攻擊數值來看,1700的傷害會瞬間變成2600。多次疊加後,5400一次的攻擊,對治療壓力很大。
打法上儘量讓主力輸出在紅色面具上放出技能,隨後其他式神根據情況選擇普攻來調節,儘量在紅色出手前讓其轉圈變色。我的選擇是保留1白1綠,這樣不會因為偶然觸發BOSS三色同順增加攻擊。優先擊殺一枚BOSS,治療壓力會小很多。總體來說,除非之前沒有培養治療職業,多數玩家還是輕鬆就能過掉的。失敗並不會扣除卷軸,可以放心去嘗試陣容了。
掉落方面
6星基本每次都有,大概因為剛更新,也會出現偶爾資料溢位的不正常現象,大概是沒有像魂十做總星數限定,所以這兩天儘量多刷吧,應該很快會被和諧~
其他注意
剛剛更新很多人都在懵逼之中,網易又動用了全服刷屏的手段,讓大家誤以為鳥姐的面板掉落很高,很容易得到,其實這個還是放好平常心,做任務肝狗糧的時候自然就來了。
業原火副本具體介紹:
新副本如期開放,果然增加了獲取難度,需要從八歧大蛇副本獲取卷軸才能打。小神仙早上興沖沖的單刷了300體力,居然一個卷軸都沒出。回想這遊戲在家門口刷個小怪,或者去個石距都強制要求組隊,可見策劃始終放不下這個梗,果斷組隊刷吧,掉率方面3人>2人>單刷。3人平均60體力出一個卷軸,2人大概80體力,在下午更新補丁後,單人也平均120體力能出一個了。
起初大家都不理解為什麼魂10只掉落“痴”呢?
仔細看三個卷軸的顏色,藍色,紫色,金色。(老玩家秒懂)
於是小神仙叫著小朋友把八歧副本各層全都打了一遍。基本掉落情況:
貪 LV1-LV6
嗔 LV5-LV8
痴 LV7-LV10
三個卷軸對應不同戰鬥力的玩家,獎勵品質也不同,努力打魂十,多刷痴卷吧~
推薦陣容:
貪 單拉條+雙輸出
嗔 雙拉條(防兵俑,瑩草插隊)+雙輸出
痴 椒圖回血流+單輸出
小神仙自己用的是桃花妖+一目連+雙輸出,這裡並不推薦,從治療上說,瑩草和老頭都要比桃花妖更合適。但一木連可以讓陣容更穩。平均一局15分鐘。手動操作用雙輸出會節省1/3時間。
BOSS特徵
紅色單體高攻擊,防禦低。綠色群體攻擊不高,但防禦很高。白色會眩暈。
BOSS每次被攻擊會隨機轉換顏色,如果三個BOSS顏色一致,會出現屬性增強,從攻擊數值來看,1700的傷害會瞬間變成2600。多次疊加後,5400一次的攻擊,對治療壓力很大。
打法上儘量讓主力輸出在紅色面具上放出技能,隨後其他式神根據情況選擇普攻來調節,儘量在紅色出手前讓其轉圈變色。我的選擇是保留1白1綠,這樣不會因為偶然觸發BOSS三色同順增加攻擊。優先擊殺一枚BOSS,治療壓力會小很多。總體來說,除非之前沒有培養治療職業,多數玩家還是輕鬆就能過掉的。失敗並不會扣除卷軸,可以放心去嘗試陣容了。
掉落方面
6星基本每次都有,大概因為剛更新,也會出現偶爾資料溢位的不正常現象,大概是沒有像魂十做總星數限定,所以這兩天儘量多刷吧,應該很快會被和諧~
其他注意
剛剛更新很多人都在懵逼之中,網易又動用了全服刷屏的手段,讓大家誤以為鳥姐的面板掉落很高,很容易得到,其實這個還是放好平常心,做任務肝狗糧的時候自然就來了。