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  • 1 # 執筆爾東

    因為是軍事演習,所以不能配發實彈,實彈會傷害自己的戰友,演習用的槍裡確實是裝了子彈的,但是沒有彈頭,這種子彈叫“空包彈”。也有的是鐳射彈,當空包彈打到對方身上時,對方身上的感應器會接受到訊號,冒出白煙,也有的是其他顏色的,從冒煙的那刻起,不能再參加演習。

    空包彈和普通子彈一樣、被擊發以後同樣會產生火焰和高壓氣體,除此之外不會射出任何東西來。火焰一瞬間就熄滅了、氣體出膛以後會很快擴散,所以空包彈對距離稍遠的目標沒有任何殺傷力  

    但問題是單純使用空爆彈,往往無法確定目標是否被擊中,只能靠“舉報”和“自覺”。演習結果更多是靠導調部依據火力發射情況進行綜合評估。為更精確判知參演官兵“傷亡”情況,鐳射模擬器便應運而生了。  

    鐳射模擬器是現在演習中爭相選用的先進儀器,即在實用武器上安裝鐳射發生器,用沒有殺傷力的低能量鐳射來代替子彈、炮彈。同時在訓練服的各個部位裝上接收器及音響、煙火裝置。手槍、步槍、機槍、火炮的鐳射器都略有區別,用計算機可加以分辨。  

    實戰演習中攻方與守方都像身臨戰場一樣互相攻擊。如被對方鐳射束射中,計算機就會分析“中彈”的部位及“子彈”型別,較輕的就發出“受傷”指令,同時限制受傷者武器的威力,如減少子彈反射頻率;如擊中要害,就會觸發被擊中者身上的鐳射接收裝置,發出“死亡”指令,模擬器就會放出代表“死亡”的煙火,武器系統就被關閉,此人就失去了繼續作戰的資格。

  • 2 # E2577196873

    在武器端有一個鐳射發射器,激發的時候鐳射發射器也會發射一束鐳射模擬子彈彈道。士兵身上套著的馬甲會在幾個關鍵位置設定鐳射接收器,當鐳射接收器接受到鐳射照射就會激發相關電路引爆發煙器,也就是你說的冒煙,實際上這套止痛還很多真人cs之類的戶外運動場都有裝備。

  • 3 # 堯看世界

    是鐳射模擬器,雙方都背在身上,跟野戰cs的原理差不多,鐳射打在感應的部位就會冒煙以便判斷勝負。不可能打空包彈,空包彈雖然沒有彈頭但在短距離內依然有殺傷力,演習不是真刀真槍,安全還是很重要的。其他煙幕效果基本跟拍電影差不多了,基本為了觀看效果,其實真正的演習是不好看的。

  • 4 # 軍武吐槽君

    人中彈之後,受到重擊,體內靈魂破散,飛出肉體,這就是所謂的魂飛魄散,因此產生了七竅冒煙的外在慘狀,阿彌陀佛!胡說八道了這麼多,下面開始我的正式表演!

    演習,演習,顧名思義就是戰爭的演戲,所以打仗用的也是道具,不可能用實彈,一般會用空包彈來假裝模擬出聲音火光,以達到以假亂真的效果,但是這玩意在十幾米的距離是有一點殺傷力,遠了就基本上看不出來打沒打中,所以在以前的演習中有沒有打中主要就是靠士兵的自覺以及敵方舉報和裁判組的監督,但是這樣的方法相對不準而且也費時費力,於是就誕生了戰場鐳射對抗系統,專門用於軍事演習。

    演習時所用的槍支都裝有鐳射訊號裝置,能夠發射出低能量的鐳射訊號,而且發射頻率和槍支射擊頻率是一樣一樣的。對應的,在參演官兵和裝備上也有鐳射接受裝置,這個接收裝置有一個電子分析系統,能夠透過中彈部位、距離、強度來分析出你是受傷還是陣亡,如果受輕傷,模擬器就會讓發煙筒發出“綠煙”,同時電子系統就會限制鐳射訊號的威力和頻率,但是輕傷不下火線,你依舊可以戰鬥。而如果系統判定你受重傷,發煙筒則會發出“黃煙”,需要經過醫療救治才可以重返戰場。而如果電子系統分析你被擊中要害陣亡,則會發出紅色煙霧,你的遊戲也就宣告結束,可以去領盒飯了。這就是為什麼演習會發出煙霧的原因,不要謝我,請叫我雷鋒,如果要謝我,請隨手點贊關注!

  • 5 # 儒道之主

    在很多軍事題材的影視劇中,比如說《士兵突擊》、《我是特種兵》等,在演練對抗的情節中經常會出現這些畫面:參加演習的人員被擊中後,從他的身上會冒出一股彩煙,這些彩煙有的來自於頭盔,有的來自於身上的揹包。隨即“中彈”計程車兵被判“陣亡”,只能退出演習。實兵對抗演習中,被擊中頭盔冒出彩煙

    實際上,在我軍的軍事演習中,根據擊中部位的不同、受傷害程度不同,冒出的彩煙顏色也不相同,並不是只要冒煙就是“陣亡”:輕傷、重傷、死亡,彩煙顏色都不相同。這套系統就是單兵“鐳射模擬對抗訓練控制系統”(也叫鐳射模擬交戰系統),受輕傷計程車兵經過戰場救護、或者說是“簡單處理”後,還可繼續參加演習——該系統會根據士兵“受傷情況”對其限制,以便最大程度上貼近實戰,力求“最真實”的戰場情況。

    被“擊中”以後,被判別為“陣亡”計程車兵,手中的武器會自動失效,強制其退出戰場。除了單兵裝有鐳射模擬對抗訓練控制系統之外,在坦克和裝甲車等武器裝備上也裝有類似的“鐳射模擬對抗訓練控制系統”,如果被對方的導彈等反裝甲火力“直接命中”,也會自動熄火,不得不退出戰鬥。這套系統具有四大功能:模擬火力交戰、自動控制態勢、實時傳送資訊、授權干預控制。簡單說就是,能夠模擬最真實的戰場環境,以利戰場評估等。

    它的原理就是利用鐳射的發射與接受,模擬火器射擊機理和被命中的戰損狀況,使實兵演習貼近實戰。在這些士兵的槍械上都裝有鐳射訊號發射裝置,當士兵扣動扳機,就會發射出低能量的鐳射訊號,模擬槍械的射擊。除了鐳射發射裝置,這些士兵身上也帶有鐳射訊號的接受裝置,能夠接收到對方模擬子彈的鐳射訊號,透過電子分析系統對其“中彈部位、射擊距離、打擊強度”等進行評估,來判斷被擊中計程車兵到底是“受傷”還是“陣亡”,發煙器會根據指令發出不同顏色的彩煙。

    單兵“鐳射模擬交戰系統”與裝甲車輛等裝備的“鐳射模擬交戰系統”一樣,當模擬子彈、導彈、炮彈等的鐳射束命中目標後,接受裝置可自動切斷武器平臺、發動機油路等,使其無法繼續參與作戰,強迫其退出戰鬥。導演部則是透過通訊網路接受每個鐳射模擬對抗機發來的衛星定位資料、彈藥存量、戰鬥狀態等資訊,隨時掌握“戰場”上雙方的所有動態資訊。對演習結果的裁決、評估等提供準確的依據,該系統能夠真實反映火力交戰過程以及交戰雙方戰損情況。

    1987年,中國第一支外軍模擬部隊就使用了鐳射模擬交戰系統的紅藍對抗訓練。2006年,北京軍區合同戰術訓練基地與各科研機構共同研製、開發出了“鐳射模擬對抗訓練控制系統”。2015年,瀋陽軍區某部承擔的新型鐳射模擬對抗訓練系統透過專家鑑定。該系統採用更為先進的技術,能夠模擬各種直瞄武器裝備完成模擬系統聯合對抗,實時顯示戰場態勢。

  • 6 # 巴爾幹尖刀

    1985年10月17日, 總參謀部軍訓部組織了一次鐳射、電子模擬器材實兵對抗演習。雙方參演人員操縱裝有鐳射、電子模擬器的武器,各自真瞄真打,但打出去的不是實彈,而是與實彈射擊方向一致的鐳射束、電子波。擊中目標後,

    被擊中的人或武器上的鐳射接收機就會自動點燃彩煙,以示中彈失去戰鬥力。這種演習在我軍訓練史上還是第一次,它標誌著我軍在運用科學技術研製訓練模擬器材及訓練手段現代化方面,邁出了新的一步。

    機動靈活的一〇五車載無後坐力炮,裝上射擊鐳射模擬器後,更加神出鬼沒。被擊中的坦克騰起了煙霧。

  • 7 # Firebird

    鐳射感應對抗裝置,一般是槍口安裝鐳射束裝置,射向和機械瞄具一致,每個參與演習的身上都有一個鐳射感應裝置,只要在一定條件下(模擬真實射擊條件下的擊中區域),裝置判定被“擊中”,則根據鐳射束的擊中位置對“受害者”的重要程度判定是“受傷”,“重傷”,“陣亡”,且相應冒出不同顏色的煙霧,讓裁判看得清楚“交戰”的傷亡情況。就這樣簡單

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