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  • 1 # 夢太白

    我認為RNG第一場輸給IG可一點都沒放水。要知道雖然RNG實力強勁,目前也已經打到四連勝的戰績。但是ig的實力同樣也是LPL頂尖的存在,所以這兩支隊伍對決的話任何結果都是有可能的。當然除了選手實力之外,陣容的選擇也是非常影響比賽結果的。而RNG第一局的陣容確實選的不好,光從陣容上分析的話幾乎不可能打的過ig。RNG陣容:雙核體系,但霞跟吸血鬼都是後期英雄,所以特別拖節奏。另外吸血鬼選擇跟霞換線發育,不然ig下路的組合太強勢很容易打崩霞跟牛頭的組合。而這局karsa放棄了打野選擇布隆輔助,把經濟都讓給霞發育,這樣也算加快整體隊伍的節奏。但是同樣由於沒有打野,導致隊伍前中期都比較被動。

    IG陣容:三核體系,烏鴉加上莫甘娜算的上版本最強的下路組合了,因為兩位都有不俗的傷害和控制技能,這樣會讓RNG沒有位移的吸血鬼和牛頭非常難受。同樣因為RNG沒有打野,所以整片野區都是卡蜜爾的了,那麼卡蜜爾在前期發育的速度就比平時快上許多。而且卡蜜爾配合加里奧擁有不俗的先手開團能力。所以光從陣容上看,兩邊算是是3(rng)7(ig)開。

    之後局勢也一直往預料的方向發展,卡蜜爾把重點放在了RNG下路,配合莫甘娜和烏鴉的雙控gank,導致吸血鬼被抓死幾次直接崩盤。而letme也憑藉著高超的抗壓能力,前期沒有被劍魔給打崩也不簡單。但是中路的霞和布隆在前期IG不給機會的話,完全沒有任何作戰能力。

    可以說在前期RNG就已經有點崩盤的情況了,處於劣勢不說,隊伍還沒有能夠先手開團的能力,這也就導致逆風也很難抓機會。而ig陣容的滾雪球能力也是很強,也一直沒給RNG太多機會,所以才能碾壓RNG拿下第一場比賽。總結:RNG這次是第一次在比賽中用這種放棄打野樣AD的打法,顯然這個打法很不適合RNG,因為RNG前期是特別需要karsa去帶節奏的。另外還為了霞的發育,小虎選擇換線也導致發育不良,那麼後期除了uzi幾乎沒有了輸出的保障。所以整體分析來看RNG第一盤是實實在在的輸給了IG,並沒有放水的可能。

  • 2 # 大電競

    我們先來看一看那一場比賽上面的選人,首先,rng是選擇了一套十分罕見的有點死保adc的組合,也就是由小狗的霞跑去中路,一個人刷中路的兵跟自家的野怪,中路的小虎下去跟ming打下路。這是一套非常冒險的打法,也就是說在當前adc,前期被削弱的情況下,戰隊選擇了一套讓前期的adc優先發育的戰術,放棄了打野位置,讓adc不不僅吃小兵還吃自家的野怪。就是為了能夠讓adc能夠儘早發育,擺脫疲軟的前期。估計也就擁有小狗的rng敢這麼玩了,他們的打算就是在前期肯定是打不過的,但是可以通過後期的一個積累。讓小狗的霞充分發育之後,才有了一個打團的空間。

    但是很可惜,ig在對面選擇出了一套十分強勢的開團組合,卡蜜爾本身就是一個非常強勢的開團英雄,由於技能有眩暈的效果,而且大招又能夠很好的幫助自己限制對面輸出位置的逃跑,同時加里奧又能夠給卡蜜爾提供支援,導致前期對線基本上是半崩盤的,卡蜜爾到哪裡哪裡就會有收穫。經濟雪球滾得太大了,導致後期我們會發現,一個人吃兵線野區資源的霞,經濟並沒有比對面領先多少。戰術的效果就打不出來。

    但我覺得這場比賽的選人肯定不是說放水。對於他們職業比賽來說,你說他們放水比說他們菜都更讓他們感到心痛,因為放水是對他們職業精神的否認。

    對於rng戰隊,可能更多的是考慮在第一局,能夠比較無所顧忌地拿出自己想打的套路,測試一下這種戰術在賽場上的可行性,反正如果輸了的話也能夠在後面的兩局扳回來。在比賽之中積累這種戰術的經驗,能夠為他們在後續的比賽中,提供更多的戰術套路。

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