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裡面有一套成長系統的數值模型,幾年前的東西了,怕是已經過時,但應該還有些可借鑑的地方,不知道對你有沒有幫助,你也可以上百度找找。
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做遊戲是很需要話費時間和精力的事情,一款好遊戲的誕生離不開專注和專業的精神,更離不開不斷調整不斷該進的堅持和努力,希望你能成功~!
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遊戲魂論壇旨在打造華人最專業的遊戲策劃和設計交流平臺的一個遊戲論壇,裡面同樣有很多幹貨,自己尋找。
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MMO遊戲數值建模-明澈流風-V1.0裡面有一套成長系統的數值模型,幾年前的東西了,怕是已經過時,但應該還有些可借鑑的地方,不知道對你有沒有幫助,你也可以上百度找找。
最後就是一個部落格:
天之虹_騰訊_新浪部落格http://blog.sina.com.cn/jackiechueng
這個博主呢,翻譯過很多關於遊戲策劃的經典外文書籍,也分享了很多私人的乾貨,各方面知識都相應的齊全,自己找吧。
做遊戲是很需要話費時間和精力的事情,一款好遊戲的誕生離不開專注和專業的精神,更離不開不斷調整不斷該進的堅持和努力,希望你能成功~!