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  • 1 # 不可愛的甜甜

    《荒野行動》從內測時期我就開始玩了,聽說有聖誕模式的時候我也很期待,當時也玩了不少,就簡單說說吧。首先這是一個以聖誕為主題的模式,所以在裡頭我們能看到很多場景、元素非常具有節日氛圍,像是準備場所的聖誕樹、雪地、裝飾還有遊戲推出的聖誕服裝、遊戲道具等等。

    聖誕模式裡整個戰鬥地圖也都是白的,以前那些以綠色為保護色的服裝其實用處就不大了,遠遠望去都能看到有個小綠點在白色的雪地上移動,那不是在召喚子彈嗎?而且雪地與平時的綠地平地不同,會短暫性地留下人物跑過的腳印,如果有人緊跟在身後的話就容易暴露行蹤。不過說實話,這個設定的用處不大,畢竟人家都能趕在腳印消失前發現它,難道還看不見人上去補兩槍咩。

    最大的亮點應該算是“追殺聖誕老人”這個玩法吧。空降之後隨機指定1人為聖誕老人,並且穿上一身紅的聖誕服裝,然後所有人的目標就是在存活下來的同時幹掉聖誕老人。由於聖誕模式是單排玩法,所以不會有隊友支援掩護,技術好的聖誕老人到最後可以幹掉很多挑戰者,而技術不好的就等著被別人幹掉,然後取代他聖誕老人的身份。

    聖誕老人被殺之後除了會掉落裝備,也會掉落聖誕服裝,誰撿到就算誰的,哪怕人頭不是你打的也行。不過每當聖誕老人被淘汰,系統就會提醒全部玩家,並且在地圖上給出聖誕服裝的所在地,這誘惑比空投還大,一下子就能惹來一群鬣狗。所以對待聖誕服裝還是要像對待空投一樣:小心謹慎。

    往大了講,聖誕模式其實就是一個換了雪地地圖只能打單排的模式,雪地對玩家的視覺影響不大,躲藏或者追擊的套路還是和原來一樣,地形更為重要。紅色的主題服裝反而更容易暴露出玩家的所在,不過有一套雪地吉利服的話倒是挺有用的。

    沒有什麼實用的技巧可說,練好單排戰鬥技巧就好。

  • 2 # 不可愛的甜甜

    《荒野行動》從內測時期我就開始玩了,聽說有聖誕模式的時候我也很期待,當時也玩了不少,就簡單說說吧。首先這是一個以聖誕為主題的模式,所以在裡頭我們能看到很多場景、元素非常具有節日氛圍,像是準備場所的聖誕樹、雪地、裝飾還有遊戲推出的聖誕服裝、遊戲道具等等。

    聖誕模式裡整個戰鬥地圖也都是白的,以前那些以綠色為保護色的服裝其實用處就不大了,遠遠望去都能看到有個小綠點在白色的雪地上移動,那不是在召喚子彈嗎?而且雪地與平時的綠地平地不同,會短暫性地留下人物跑過的腳印,如果有人緊跟在身後的話就容易暴露行蹤。不過說實話,這個設定的用處不大,畢竟人家都能趕在腳印消失前發現它,難道還看不見人上去補兩槍咩。

    最大的亮點應該算是“追殺聖誕老人”這個玩法吧。空降之後隨機指定1人為聖誕老人,並且穿上一身紅的聖誕服裝,然後所有人的目標就是在存活下來的同時幹掉聖誕老人。由於聖誕模式是單排玩法,所以不會有隊友支援掩護,技術好的聖誕老人到最後可以幹掉很多挑戰者,而技術不好的就等著被別人幹掉,然後取代他聖誕老人的身份。

    聖誕老人被殺之後除了會掉落裝備,也會掉落聖誕服裝,誰撿到就算誰的,哪怕人頭不是你打的也行。不過每當聖誕老人被淘汰,系統就會提醒全部玩家,並且在地圖上給出聖誕服裝的所在地,這誘惑比空投還大,一下子就能惹來一群鬣狗。所以對待聖誕服裝還是要像對待空投一樣:小心謹慎。

    往大了講,聖誕模式其實就是一個換了雪地地圖只能打單排的模式,雪地對玩家的視覺影響不大,躲藏或者追擊的套路還是和原來一樣,地形更為重要。紅色的主題服裝反而更容易暴露出玩家的所在,不過有一套雪地吉利服的話倒是挺有用的。

    沒有什麼實用的技巧可說,練好單排戰鬥技巧就好。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 本人是80後,想找一些會唱的兒歌的教寶寶,附歌詞?