一、對待遊戲,應當作為娛樂活動之一,不能佔據主流生活時間,更不能對孩子的學習和社交等造成不良影響。
牛津大學調查近5000名10-15歲兒童,進行分組實驗,發現每天超過3小時的重度遊戲者與同伴交往過程中更多衝突矛盾,注意力難以集中,幸福度更低。但是和不玩遊戲者相比,每天玩1小時以內的輕度遊戲者人際關係更融洽,更快樂,注意力更容易集中,適應力更強。只要適度(每天電遊時間控制在1小時以內),還能有助於提升孩子認知能力及人際交往技能。
所以為了有效控制在1小時以內,可以和孩子約定在40分鐘左右,留出20分鐘的緩衝區間。
讓家長可以更方便的瞭解遊戲產品,幫助孩子挑選。學生之間有互相推薦的遊戲的氛圍,家長之間也應該有了解遊戲的平臺。
三、教育遊戲。幫孩子挑選一些既好玩又可以學到知識的教育遊戲。看看可能會培養孩子什麼興趣,增長什麼知識等。如果孩子玩這樣的遊戲,可以每次40分鐘,每天兩次。
四、玩遊戲後的引導。推薦一個家長的引導方法:玩遊戲不限制種類,只限制時間,畢竟眼睛要緊。七歲孩子會寫字了,以後玩啥遊戲都寫一段評價文字出來,多少不論,好壞不論,就算只寫一句:這個遊戲太好玩了也行。現在孩子小學六年級,遊戲玩的少,語文成績很好。
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小孩為什麼會這樣?首先你要了解根本原因出在哪裡,才能對症下藥,可以觀看我們釋出的最新影片,相信一定對你有幫助!
一、對待遊戲,應當作為娛樂活動之一,不能佔據主流生活時間,更不能對孩子的學習和社交等造成不良影響。
牛津大學調查近5000名10-15歲兒童,進行分組實驗,發現每天超過3小時的重度遊戲者與同伴交往過程中更多衝突矛盾,注意力難以集中,幸福度更低。但是和不玩遊戲者相比,每天玩1小時以內的輕度遊戲者人際關係更融洽,更快樂,注意力更容易集中,適應力更強。只要適度(每天電遊時間控制在1小時以內),還能有助於提升孩子認知能力及人際交往技能。
所以為了有效控制在1小時以內,可以和孩子約定在40分鐘左右,留出20分鐘的緩衝區間。
讓家長可以更方便的瞭解遊戲產品,幫助孩子挑選。學生之間有互相推薦的遊戲的氛圍,家長之間也應該有了解遊戲的平臺。
三、教育遊戲。幫孩子挑選一些既好玩又可以學到知識的教育遊戲。看看可能會培養孩子什麼興趣,增長什麼知識等。如果孩子玩這樣的遊戲,可以每次40分鐘,每天兩次。
四、玩遊戲後的引導。推薦一個家長的引導方法:玩遊戲不限制種類,只限制時間,畢竟眼睛要緊。七歲孩子會寫字了,以後玩啥遊戲都寫一段評價文字出來,多少不論,好壞不論,就算只寫一句:這個遊戲太好玩了也行。現在孩子小學六年級,遊戲玩的少,語文成績很好。
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