橙錘是魔獸世界60年代唯三的橙色武器之一,因此深受玩家們的喜愛,到了懷舊服中基於遊戲內容是分階段開放的,橙錘也成為了第一階段當之無愧的最強近戰雙手武器。
無論是魔獸世界60年代,還是懷舊服玩家看到的橙錘戰士往往都是戰場絞肉機的形象,手持橙錘的玩家大多情況下都可以無往而不利,能在第一階段拿到橙錘就意味著遊戲體驗會變得非常好,甚至可以說現階段懷舊服中每一個擁有橙錘的玩家都是高階玩家。然而日前國服一位橙錘戰士玩家的遊戲體驗卻非常的心酸。
日前一位懷舊服橙錘戰士在組織其他玩家前往暴風城攻城的過程中受挫,大量聯盟反撲的情況下,部落潰不成軍,慢慢的部落被聯盟反推到了荊棘谷,然而就在路人部落玩家紛紛選擇撤退的時候,作為攻城戰始作俑者的橙錘戰士卻被聯盟堵截了下來。正常情況下,魔獸世界玩家在大型PVP過程中見到對方陣營都會分外眼紅,尤其是對方還是攻城戰的組織者,於是非常戲劇化的一幕出現了。
作為手持橙錘的高階戰士被聯盟一路精神控制到了荊棘谷的競技場,有玩家會說,精神控制難道沒有控制遞減嗎?魔獸世界中的控制技能的確有遞減,但是當人數優勢達到已經程度之後,所謂的遞減也就毫無意義了,而這名橙錘戰士面對的可是兩個團的聯盟。最終戰士被綁到了競技場與聯盟方的橙錘騎士1V1,最終橙錘戰士遺憾敗北。
魔獸世界懷舊服開放第二階段後,陣營不平衡的問題導致絕大多少伺服器中的野外PVP都呈現出一種“PVPPPPP”的狀態,往往不僅劣勢陣營玩家毫無遊戲體驗可言,久而久之,優勢陣營玩家同樣會覺得非常無聊,因此懷舊服也迫切的需要調整陣營平衡,只有陣營平衡,也有真正意義上的野外PVP。雖然整個橙錘戰士被綁到競技場強行1V1的過程看著非常搞笑(當然橙錘戰士是笑不起來的),但是不得不說聯盟玩家給了橙錘戰士一個非常體面的“死法”。而這也是魔獸世界玩家希望看到的和想要體驗的公平PVP。
橙錘是魔獸世界60年代唯三的橙色武器之一,因此深受玩家們的喜愛,到了懷舊服中基於遊戲內容是分階段開放的,橙錘也成為了第一階段當之無愧的最強近戰雙手武器。
無論是魔獸世界60年代,還是懷舊服玩家看到的橙錘戰士往往都是戰場絞肉機的形象,手持橙錘的玩家大多情況下都可以無往而不利,能在第一階段拿到橙錘就意味著遊戲體驗會變得非常好,甚至可以說現階段懷舊服中每一個擁有橙錘的玩家都是高階玩家。然而日前國服一位橙錘戰士玩家的遊戲體驗卻非常的心酸。
日前一位懷舊服橙錘戰士在組織其他玩家前往暴風城攻城的過程中受挫,大量聯盟反撲的情況下,部落潰不成軍,慢慢的部落被聯盟反推到了荊棘谷,然而就在路人部落玩家紛紛選擇撤退的時候,作為攻城戰始作俑者的橙錘戰士卻被聯盟堵截了下來。正常情況下,魔獸世界玩家在大型PVP過程中見到對方陣營都會分外眼紅,尤其是對方還是攻城戰的組織者,於是非常戲劇化的一幕出現了。
作為手持橙錘的高階戰士被聯盟一路精神控制到了荊棘谷的競技場,有玩家會說,精神控制難道沒有控制遞減嗎?魔獸世界中的控制技能的確有遞減,但是當人數優勢達到已經程度之後,所謂的遞減也就毫無意義了,而這名橙錘戰士面對的可是兩個團的聯盟。最終戰士被綁到了競技場與聯盟方的橙錘騎士1V1,最終橙錘戰士遺憾敗北。
魔獸世界懷舊服開放第二階段後,陣營不平衡的問題導致絕大多少伺服器中的野外PVP都呈現出一種“PVPPPPP”的狀態,往往不僅劣勢陣營玩家毫無遊戲體驗可言,久而久之,優勢陣營玩家同樣會覺得非常無聊,因此懷舊服也迫切的需要調整陣營平衡,只有陣營平衡,也有真正意義上的野外PVP。雖然整個橙錘戰士被綁到競技場強行1V1的過程看著非常搞笑(當然橙錘戰士是笑不起來的),但是不得不說聯盟玩家給了橙錘戰士一個非常體面的“死法”。而這也是魔獸世界玩家希望看到的和想要體驗的公平PVP。