不知道小夥伴們發現沒有呢,在前幾屆KPL或者是冠軍盃,是極少極少出現關鍵遠古生物被搶的情況,甚至連普通遠古生物都很難很難。要知道之前因為遠古生物老是被搶而被網友吐槽的XQ,其實一賽季也就丟一兩條而已。
因為隨著KPL賽事不斷完善以及各大KPL戰隊的精益求精,基本開遠古生物都能夠保證萬無一失,除非極個別的情況。像去年hero久競、BA黑鳳梨等以運營出名的隊伍,他們都是在局面比較大優勢或者是確定對面基本無法過來搶的情況下,才會去開遠古生物,而且他們開遠古生物之前呢,都會把周圍的所有草叢視野佔據或者探清,對面過來搶搶到的機率其實就跟魯班隨機發一炮去搶的機率還要低得多。
而這賽季很明顯的,在常規賽的時候就經常出現關鍵遠古生物被搶的情況了。這時候肯定有小夥伴們會說可能是因為常規賽交戰雙方並沒有打的那麼穩健,所以才這樣。但是季後賽目前打了好幾場,但是出現遠古生物被搶的次數也有不少。像QGhappy大戰WE的第七小局即巔峰對決,這是多麼重要的比賽啊!同一小局比賽QGhappy佔據絕對打遠古生物地形優勢,但還是連續兩次被WE搶了,差一點點就季後賽首輪遊了!
而EDGM豬哼教練也表示了,因為很真實的原因,所以這賽季屢屢出現致命失誤“關鍵遠古生物被搶”!那麼這個很真實的原因是什麼呢?原來這賽季版本大變,不少原先的打野選手走到了邊路,而有不少邊路選手則是來到了野區。
作為一名打野選手,打野節奏還不是最最基本的必備技能,而是懲戒的使用。以前的比賽,只要佔據有利地形,然後先動手開遠古生物的一方,最起碼有90%的機率能夠順利拿下,即便對面全員抱團過來搶的情況下!因為打野選手的懲戒時機用的是非常到位的,但是不少剛剛邊路轉打野的選手,其實在懲戒的使用上,並沒有那麼的到位。而懲戒的使用是控遠古生物的關鍵,你懲戒用的不好,自然而然被搶遠古生物的機率就大大增加了!
不知道小夥伴們發現沒有呢,在前幾屆KPL或者是冠軍盃,是極少極少出現關鍵遠古生物被搶的情況,甚至連普通遠古生物都很難很難。要知道之前因為遠古生物老是被搶而被網友吐槽的XQ,其實一賽季也就丟一兩條而已。
因為隨著KPL賽事不斷完善以及各大KPL戰隊的精益求精,基本開遠古生物都能夠保證萬無一失,除非極個別的情況。像去年hero久競、BA黑鳳梨等以運營出名的隊伍,他們都是在局面比較大優勢或者是確定對面基本無法過來搶的情況下,才會去開遠古生物,而且他們開遠古生物之前呢,都會把周圍的所有草叢視野佔據或者探清,對面過來搶搶到的機率其實就跟魯班隨機發一炮去搶的機率還要低得多。
而這賽季很明顯的,在常規賽的時候就經常出現關鍵遠古生物被搶的情況了。這時候肯定有小夥伴們會說可能是因為常規賽交戰雙方並沒有打的那麼穩健,所以才這樣。但是季後賽目前打了好幾場,但是出現遠古生物被搶的次數也有不少。像QGhappy大戰WE的第七小局即巔峰對決,這是多麼重要的比賽啊!同一小局比賽QGhappy佔據絕對打遠古生物地形優勢,但還是連續兩次被WE搶了,差一點點就季後賽首輪遊了!
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