有人發現啊。
但是隻要不叫暫停就無所謂啊。
曾經火過一段時間的羊刀燼。
那個就是無限疊加bug啊。
但還不是上了比賽比賽的結果還被認可了。
只要對局雙方都覺得這個bug沒影響就ok啊。
這種bug一般是由被影響的不利方提出暫停的。
但是有些時候雖然這個bug對這一方不利,比賽的局勢卻是有利的,如果因為一個bug就打亂節奏甚至重開,選手們是無法接受的,所以就不會叫暫停。
而且叫暫停也問題不大,因為這種規模的小bug不會導致重賽或英雄禁用。
舉個例子,一度塞拉斯不能偷掘墓大招,因為會放不出來,但是那場比賽也就是時光倒流,讓塞拉斯記得別偷了就完事了。(經補充,最後還是重開了)
這種時候要選手申請暫停,裁判確認是BUG雙方溝通一下復位
這把是doinb操作的瑞茲出現了BUG,他瑞茲的大招沒有傳走小兵(不知道題主說的是不是這個,這個我當時發現的)但是這個不影響比賽,doinb的那個大招也不是要運兵的,可能都沒發現自己這邊出bug了,FNC那邊我估計也是沒注意到,不然對手出現BUG他們也能要求暫停的,對於比賽優勢的FPX只想著一鼓作氣端走FNC,暫停對FNC的調整有利而對FPX的氣勢影響不好。
bug也沒辦法啊,又不能重賽,只能時光回檔,但這個太耗時間了,快一點給你半個小時弄完,慢一點給你兩個小時起,之前LPL,VG還是rw來著,也是有bug,時光回溯,弄了兩個小時。
一場lol比賽才半個小時,等半個小時手感什麼都涼了,說不定暫停回來,對方想到針對的辦法跟套路,得不償失。
瑞茲這個bug,觸發條件也不明確,你也不知道它為什麼有這個bug,不像其他bug,很明確,可以找到原因,所以在影響不大的情況下,也就只能這樣了。
有人發現啊。
但是隻要不叫暫停就無所謂啊。
曾經火過一段時間的羊刀燼。
那個就是無限疊加bug啊。
但還不是上了比賽比賽的結果還被認可了。
只要對局雙方都覺得這個bug沒影響就ok啊。
這種bug一般是由被影響的不利方提出暫停的。
但是有些時候雖然這個bug對這一方不利,比賽的局勢卻是有利的,如果因為一個bug就打亂節奏甚至重開,選手們是無法接受的,所以就不會叫暫停。
而且叫暫停也問題不大,因為這種規模的小bug不會導致重賽或英雄禁用。
舉個例子,一度塞拉斯不能偷掘墓大招,因為會放不出來,但是那場比賽也就是時光倒流,讓塞拉斯記得別偷了就完事了。(經補充,最後還是重開了)
這種時候要選手申請暫停,裁判確認是BUG雙方溝通一下復位
這把是doinb操作的瑞茲出現了BUG,他瑞茲的大招沒有傳走小兵(不知道題主說的是不是這個,這個我當時發現的)但是這個不影響比賽,doinb的那個大招也不是要運兵的,可能都沒發現自己這邊出bug了,FNC那邊我估計也是沒注意到,不然對手出現BUG他們也能要求暫停的,對於比賽優勢的FPX只想著一鼓作氣端走FNC,暫停對FNC的調整有利而對FPX的氣勢影響不好。
bug也沒辦法啊,又不能重賽,只能時光回檔,但這個太耗時間了,快一點給你半個小時弄完,慢一點給你兩個小時起,之前LPL,VG還是rw來著,也是有bug,時光回溯,弄了兩個小時。
一場lol比賽才半個小時,等半個小時手感什麼都涼了,說不定暫停回來,對方想到針對的辦法跟套路,得不償失。
瑞茲這個bug,觸發條件也不明確,你也不知道它為什麼有這個bug,不像其他bug,很明確,可以找到原因,所以在影響不大的情況下,也就只能這樣了。