首先,該劇窩的時候一定要說得客氣一點,吃的都結束了打窩花生大小的顆粒,然後輕輕地扔進書房,巢或使用該劇打窩,注意,大公司不要用手扔垃圾食品,野生魚一般基本的膽子都很小,如果你嚇跑魚,它可能有一天不再回來。
二,打窩時,食物要品嚐和餌料種類的氣味巢型別是一樣的,如果不同的味型,然後將魚放入,未來巢也不會咬人的現象。
三,比賽時間,如果巢最好用在風味窩料底端釣到魚,如果它是捕捉中上層魚類,那麼最好用松香味巢材。
四,滑鐵盧一次性食品最好不要打太多,主要有兩個原因,第一個是現象經常冒水,一次性垃圾打了很多食物,就會造成很大的浪費;二是這是非常重要的,如果一次性的打擊太大,就會造成窩子裡誘餌的濃度和周圍的差別非常大,魚會覺得這方面是不正常的,只是在旋轉的邊緣等海域,但不會進入到鳥巢。所以趕友們一定要注意滑鐵盧的濃度和周圍水域餌料差。
五,打窩時要堅持點面結合的方法。通常情況下,先打一個大面積的鳥巢,目的是將魚引誘到一定的區域內,然後在釣點布窩,這樣的好處是:第一,不造成餌釣點用周邊區域太大差別的濃度,第二,即使魚下執行,也不會突然驚窩子,不出現執行一個半魚不是魚現象。
六,巢食品必須是按照你想釣到魚是目標,不同的魚有不同窩的食物。
首先,該劇窩的時候一定要說得客氣一點,吃的都結束了打窩花生大小的顆粒,然後輕輕地扔進書房,巢或使用該劇打窩,注意,大公司不要用手扔垃圾食品,野生魚一般基本的膽子都很小,如果你嚇跑魚,它可能有一天不再回來。
二,打窩時,食物要品嚐和餌料種類的氣味巢型別是一樣的,如果不同的味型,然後將魚放入,未來巢也不會咬人的現象。
三,比賽時間,如果巢最好用在風味窩料底端釣到魚,如果它是捕捉中上層魚類,那麼最好用松香味巢材。
四,滑鐵盧一次性食品最好不要打太多,主要有兩個原因,第一個是現象經常冒水,一次性垃圾打了很多食物,就會造成很大的浪費;二是這是非常重要的,如果一次性的打擊太大,就會造成窩子裡誘餌的濃度和周圍的差別非常大,魚會覺得這方面是不正常的,只是在旋轉的邊緣等海域,但不會進入到鳥巢。所以趕友們一定要注意滑鐵盧的濃度和周圍水域餌料差。
五,打窩時要堅持點面結合的方法。通常情況下,先打一個大面積的鳥巢,目的是將魚引誘到一定的區域內,然後在釣點布窩,這樣的好處是:第一,不造成餌釣點用周邊區域太大差別的濃度,第二,即使魚下執行,也不會突然驚窩子,不出現執行一個半魚不是魚現象。
六,巢食品必須是按照你想釣到魚是目標,不同的魚有不同窩的食物。