九尾妖狐阿狸。原因:
1.長相能排全聯盟前三沒異議吧?
2.不錯的對線能力,無論推線還是混線在中單英雄中都算中上等。只要你會玩阿狸,基本不會崩在線上。
3.作為一個定位刺客的英雄,居然是遠端,你怕不怕?
4.雖然定位為刺客,但是由於阿狸技能機制和大招的靈活性,使得她能有千變萬化的打法:最常見的刺客流:以前有冥火之握+魅惑加傷的年代尤為體現,發育良好的阿狸魅惑到人以後秒殺脆皮甚至不需要大招。現在雖然沒有了冥火,但是出了新一代神器推推棒,這件裝備非常契合阿狸。其次是法師流:由於阿狸是遠端且有不錯的AOE傷害,她可以靈活根據局勢選擇後排輸出的打法,而且她的Q自帶真實傷害更是對坦克構成威脅。然後是風箏流:冰杖大面具阿狸配合魅惑能風箏死對面的前排保護自家後排,這種打法十分穩妥,如果你家ADC發育很好,就出這個裝備保護他吧。最後是新興的偷塔流:巫妖納什推推棒。由於阿狸的靈活性,化身偷塔狂魔即使對面兩三個人來抓,也很難死。而這種出裝的阿狸團戰傷害也不低多少,只是不能當刺客打爆發罷了。
5.沒有弱勢期:都說阿狸是前中期英雄,事實上我認為阿狸沒有明顯的後期弱勢。因為她的真實傷害,以及她後期的魅惑能摸獎抓住對方脆皮走位失誤一波帶走對面。阿狸最大的弱勢期我想恐怕是阿狸一套技能打空的時候吧。6:雖然阿狸的勝率一直在前列,但是由於表現不突出,上手難度高,所以被削弱的可能性極低。綜上所述,這樣一個帶回復、有爆發、手長、有控制、有位移的英雄,也是Faker大魔王最愛的英雄,才是堪稱完美。
九尾妖狐阿狸。原因:
1.長相能排全聯盟前三沒異議吧?
2.不錯的對線能力,無論推線還是混線在中單英雄中都算中上等。只要你會玩阿狸,基本不會崩在線上。
3.作為一個定位刺客的英雄,居然是遠端,你怕不怕?
4.雖然定位為刺客,但是由於阿狸技能機制和大招的靈活性,使得她能有千變萬化的打法:最常見的刺客流:以前有冥火之握+魅惑加傷的年代尤為體現,發育良好的阿狸魅惑到人以後秒殺脆皮甚至不需要大招。現在雖然沒有了冥火,但是出了新一代神器推推棒,這件裝備非常契合阿狸。其次是法師流:由於阿狸是遠端且有不錯的AOE傷害,她可以靈活根據局勢選擇後排輸出的打法,而且她的Q自帶真實傷害更是對坦克構成威脅。然後是風箏流:冰杖大面具阿狸配合魅惑能風箏死對面的前排保護自家後排,這種打法十分穩妥,如果你家ADC發育很好,就出這個裝備保護他吧。最後是新興的偷塔流:巫妖納什推推棒。由於阿狸的靈活性,化身偷塔狂魔即使對面兩三個人來抓,也很難死。而這種出裝的阿狸團戰傷害也不低多少,只是不能當刺客打爆發罷了。
5.沒有弱勢期:都說阿狸是前中期英雄,事實上我認為阿狸沒有明顯的後期弱勢。因為她的真實傷害,以及她後期的魅惑能摸獎抓住對方脆皮走位失誤一波帶走對面。阿狸最大的弱勢期我想恐怕是阿狸一套技能打空的時候吧。6:雖然阿狸的勝率一直在前列,但是由於表現不突出,上手難度高,所以被削弱的可能性極低。綜上所述,這樣一個帶回復、有爆發、手長、有控制、有位移的英雄,也是Faker大魔王最愛的英雄,才是堪稱完美。