針對標題,顯示卡是絕對的老大哥,顯示器是小弟,小弟只管按照大哥指派的任務去做事。顯示卡生成一幀畫面的資料存在顯示卡幀緩衝裡這個簡單稱為“幀生成”;Bufferswap可以理解為“幀傳遞”;顯示卡向顯示器傳輸畫面資料歸結為“幀輸出”。FRR(固定重新整理率)模式下,幀輸出不受幀傳遞影響。根據你在CRU裡設定好的引數,顯示卡按照一定的資料格式(取決於各種介面)固定迴圈輸出前緩衝裡的畫面資料給顯示器。VRR(可變重新整理率)模式下,顯示卡透過實時調整VBLANK(簡單理解就是輸出的兩幀有效畫面資料之間的空擋),調節重新整理率動態匹配幀率。當一幀畫面掃描輸出給顯示器後進入VBLANK時段,直到下一次bufferswap發生時觸發一個新的重新整理週期,所以這時幀輸出受到幀傳遞影響。畫面撕裂的本質是顯示卡向顯示器傳輸有效資料的時候發生了bufferswap。顯示器只管接收顯示卡傳輸過來的資料並透過內部處理(各種調亮度,調色彩,,,)最終把這些資料轉換成你眼睛能看到的光訊號。顯示器本身不懂什麼叫畫面撕裂,也沒法處理這個問題。垂直同步模式下,Bufferswap在VBLANK時間段外被阻止,只有VBLANK時間段內才能進行前後緩衝的交換。這個情況你可以理解為這每條撕裂線都隱藏在VBLANK內,或者說撕裂線在螢幕之外,所以不可能看到。顯示器面板,TCON,驅動板本身會有一些限制。不是說你顯示卡在CRU裡隨意設定引數後顯示器都能配合顯示卡進行最終的畫面輸出。系統穩定工作的前提是所有子環節都正常工作,介面頻寬只是其中的一個因素。
針對標題,顯示卡是絕對的老大哥,顯示器是小弟,小弟只管按照大哥指派的任務去做事。顯示卡生成一幀畫面的資料存在顯示卡幀緩衝裡這個簡單稱為“幀生成”;Bufferswap可以理解為“幀傳遞”;顯示卡向顯示器傳輸畫面資料歸結為“幀輸出”。FRR(固定重新整理率)模式下,幀輸出不受幀傳遞影響。根據你在CRU裡設定好的引數,顯示卡按照一定的資料格式(取決於各種介面)固定迴圈輸出前緩衝裡的畫面資料給顯示器。VRR(可變重新整理率)模式下,顯示卡透過實時調整VBLANK(簡單理解就是輸出的兩幀有效畫面資料之間的空擋),調節重新整理率動態匹配幀率。當一幀畫面掃描輸出給顯示器後進入VBLANK時段,直到下一次bufferswap發生時觸發一個新的重新整理週期,所以這時幀輸出受到幀傳遞影響。畫面撕裂的本質是顯示卡向顯示器傳輸有效資料的時候發生了bufferswap。顯示器只管接收顯示卡傳輸過來的資料並透過內部處理(各種調亮度,調色彩,,,)最終把這些資料轉換成你眼睛能看到的光訊號。顯示器本身不懂什麼叫畫面撕裂,也沒法處理這個問題。垂直同步模式下,Bufferswap在VBLANK時間段外被阻止,只有VBLANK時間段內才能進行前後緩衝的交換。這個情況你可以理解為這每條撕裂線都隱藏在VBLANK內,或者說撕裂線在螢幕之外,所以不可能看到。顯示器面板,TCON,驅動板本身會有一些限制。不是說你顯示卡在CRU裡隨意設定引數後顯示器都能配合顯示卡進行最終的畫面輸出。系統穩定工作的前提是所有子環節都正常工作,介面頻寬只是其中的一個因素。