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相信很多的玩家對於QGhappy這支戰隊都感情很深,曾經的“4冠王”難以阻擋,QGhappy1.0版本基本上所向披靡,也正是他們的傲人戰績逐漸成為玩家們的關注焦點,所以當看到他們保級賽時,粉絲們感到震驚。但是很快他們東山再起,冠軍盃比賽再次奪得總冠軍,低谷時期的快速崛起,堅定了粉絲們不離不棄的決心,相信他們可以重回巔峰!
QGhappy新賽季持續低迷,形勢嚴峻然而時光來到了2019年KPL春季賽之後,QGhappy再次面臨了出道以來的較大危機,開賽至今打出了3連敗,而且對手還都是積分墊底的“弱旅”,小場次更是直接遭遇了8連敗,一局比賽更換了9名大名單上的選手,這在之前也似乎只有XQ和AG超玩會換人這麼頻繁過。尤其是對陣TOPM的比賽,包括教練在內的全部選手,似乎除了Fly都狀態“不線上”!
對陣TOPM第一局,前期那麼好的開局,還是慘遭逆轉,TOPM直言覺得“雙C真好切”,Hurt送掉了50%人頭,輔助Snow和Hurt的“夢遊”導致了戰隊士氣不振,唯有Fly一人打出了32%的輸出和24%的抗傷;第二局換掉雙C之後,還是沒能奏效,而Fly使用版本弱勢的花木蘭打出了34%的輸出佔比,可以看出他的無奈,新打野輸出6.3%!
索性Gemini4人全換,留下場均輸出30+%的老將Fly帶著4位新人,這一戰Fly李信輸出佔比30%,抗傷30.4%,挽回了尊嚴的一局。最後一局QGhappy再現“原型”,僅僅15分鐘水晶被推掉,比賽終結,Fly肉邊白起交出了輸出18%,抗傷29%的答卷,4場比賽,僅僅Fly一人的資料還算可觀,但是“獨木難支”,失敗在所難免!
平心而論,現在的QGhappy確實遭遇了困難,不然教練組也不會輪換這麼多選手,Gemini的BP被指責過於大後期,前期站不住腳,全域性BP下0勝率實屬尷尬;Hurt的刺客打野始終不夠穩定,Song太容易上頭,相比較而言也只有心思縝密的老將Fly苦苦支撐一下,但是對於團隊遊戲來說,想要獲勝真的太難了。如今QGhappy已經發現問題,打破原有陣容體系,接下來就要看他們的自我調整能力了,常規賽還剩下11場,形勢嚴峻啊!