2人不能玩,國戰至少5個人才有意思,4人會破壞平衡
國戰人數可以是5人,6人,7人,9人,8人還是推薦身份局
具體玩法如此:
我以5人國戰雙將舉例
上手每位玩家發5個將卡,選擇其中兩個一樣國家的武將作為你本次遊戲的武將。
場上每位玩家依次拼點,點數最大者為遊戲的第一個起始玩家,比如玩家A。
玩家A第一個行動,他可以選擇攤開武將發動技能,也可以選擇不攤開武將(視為平板武將,暫時無國籍)如果攤開武將,例如A是蜀國武將,那麼A玩家本次遊戲即代表蜀國。
假如玩家B(第二個行動),也是蜀國的武將,那麼他可以選擇攤開武將,這樣和玩家A達成同盟,本次遊戲勝利條件和A相同:殺光除了A以外的其他所有玩家。如果不攤武將,玩家B的國籍暫視為未知。
假如玩家B已經和玩家A達成同盟,此時玩家C行動時候也攤開武將為蜀國,那麼玩家C並不和玩家A與B達成同盟,而是成為場上一個單獨的勢力(不為群雄,視為第三方勢力),他的勝利條件為殺光所有人。
假如玩家B沒有攤開武將,而C第二個作為蜀國武將出現,那麼將是C與A達成同盟,獲勝條件剛才已經說過了。而B(蜀國未攤)不論以後灘不攤武將,都視為單獨的勢力。
剩餘的玩家D和E的國籍如果相同即為同盟,獲勝條件一樣。如果不一樣,哪怕其中仍然有蜀國,都視為單獨勢力,獲勝條件為殺光所有人。
綜上所述,5人國戰可能出現以下的情況:
2V1 V1 V1或者是2V2V1
如果是單將,則每個玩家在5個武將中選完2個相同國籍的武將後,再選擇其中一個,其餘的規則與雙將一樣。
2人不能玩,國戰至少5個人才有意思,4人會破壞平衡
國戰人數可以是5人,6人,7人,9人,8人還是推薦身份局
具體玩法如此:
我以5人國戰雙將舉例
上手每位玩家發5個將卡,選擇其中兩個一樣國家的武將作為你本次遊戲的武將。
場上每位玩家依次拼點,點數最大者為遊戲的第一個起始玩家,比如玩家A。
玩家A第一個行動,他可以選擇攤開武將發動技能,也可以選擇不攤開武將(視為平板武將,暫時無國籍)如果攤開武將,例如A是蜀國武將,那麼A玩家本次遊戲即代表蜀國。
假如玩家B(第二個行動),也是蜀國的武將,那麼他可以選擇攤開武將,這樣和玩家A達成同盟,本次遊戲勝利條件和A相同:殺光除了A以外的其他所有玩家。如果不攤武將,玩家B的國籍暫視為未知。
假如玩家B已經和玩家A達成同盟,此時玩家C行動時候也攤開武將為蜀國,那麼玩家C並不和玩家A與B達成同盟,而是成為場上一個單獨的勢力(不為群雄,視為第三方勢力),他的勝利條件為殺光所有人。
假如玩家B沒有攤開武將,而C第二個作為蜀國武將出現,那麼將是C與A達成同盟,獲勝條件剛才已經說過了。而B(蜀國未攤)不論以後灘不攤武將,都視為單獨的勢力。
剩餘的玩家D和E的國籍如果相同即為同盟,獲勝條件一樣。如果不一樣,哪怕其中仍然有蜀國,都視為單獨勢力,獲勝條件為殺光所有人。
綜上所述,5人國戰可能出現以下的情況:
2V1 V1 V1或者是2V2V1
如果是單將,則每個玩家在5個武將中選完2個相同國籍的武將後,再選擇其中一個,其餘的規則與雙將一樣。