今年的S8總決賽可以說是風起雲湧,直到最後很多人才明白了當前的版本是什麼,圍繞下路來打的戰術體系已經是被功擊的滿目瘡痍,全新的上中野體系正在主宰賽場,而打野無疑是其中最重要的一環,而且從目前勝率最高的打野英雄也可以看出端倪。首先第一位的是扎克,這個英雄勝率100%,主要還是因為他的出場次數少,但是不可否認的是扎克這個英雄的開團以及GANK能力真的很強,IG的Ning王更是將其當成了壓箱底英雄,而RNG的MLXG也對這個英雄有很深的體會。
而排在第二名的英雄便是夢魘了,提到這個英雄不得不說再次說到MLXG,當年很多次憑藉夢魘MLXG莽出了一片天,以至於現在RNG的比賽一旦MLXG上場便很難選到夢魘,最主要的原因還是在主打上中野的版本中,中上全都是脆皮英雄,夢魘到6之後基本上一抓一個準,可以很好的帶起節奏,而且像巖雀這類打野更是被夢魘剋制的死死的,這一點相信Karsa應該是深有體會。
而第三名的英雄我們也都是很熟悉,那就是趙信,這個英雄在重做之後可以說煥發了第二春,廠長曾經憑藉趙信打出完美的復出之戰,而這也是MXLG的招牌英雄,莽就完事了,這個英雄和夢魘一樣,但是要比夢魘還要無腦,衝上去就是幹,傷害還爆表,大招在團戰中的攪屎棍能力也是極強,像IG和FNC便十分喜歡這個英雄,但是今年的RNGS8比賽中卻很少使用這個英雄。
最後一個便是剛剛提到的巖雀了,其實這個英雄總的來說還是很強的,尤其是對於Karsa這種控圖運營類的打野選手,不論是刷野還是GANK,甚至是後期作為主力輸出都有著不俗的表現,但是唯一的缺陷就是容易被剋制,像夢魘,趙信等英雄都可以將其搞得很難受,在更早版本之前的螳螂更是巖雀殺手,而Karsa最後一場巖雀的表現便已經是說明了問題,而且可能有人沒發現,目前偏愛巖雀的還是LPL和LCK的選手。
從整體的打野英雄勝率不難看出問題,當前的版本的確是莽夫打野的版本,如果RNG提前便選擇上MLXG,結局或許真的會有所不同吧。那麼對於此事你是如何看待的呢?
今年的S8總決賽可以說是風起雲湧,直到最後很多人才明白了當前的版本是什麼,圍繞下路來打的戰術體系已經是被功擊的滿目瘡痍,全新的上中野體系正在主宰賽場,而打野無疑是其中最重要的一環,而且從目前勝率最高的打野英雄也可以看出端倪。首先第一位的是扎克,這個英雄勝率100%,主要還是因為他的出場次數少,但是不可否認的是扎克這個英雄的開團以及GANK能力真的很強,IG的Ning王更是將其當成了壓箱底英雄,而RNG的MLXG也對這個英雄有很深的體會。
而排在第二名的英雄便是夢魘了,提到這個英雄不得不說再次說到MLXG,當年很多次憑藉夢魘MLXG莽出了一片天,以至於現在RNG的比賽一旦MLXG上場便很難選到夢魘,最主要的原因還是在主打上中野的版本中,中上全都是脆皮英雄,夢魘到6之後基本上一抓一個準,可以很好的帶起節奏,而且像巖雀這類打野更是被夢魘剋制的死死的,這一點相信Karsa應該是深有體會。
而第三名的英雄我們也都是很熟悉,那就是趙信,這個英雄在重做之後可以說煥發了第二春,廠長曾經憑藉趙信打出完美的復出之戰,而這也是MXLG的招牌英雄,莽就完事了,這個英雄和夢魘一樣,但是要比夢魘還要無腦,衝上去就是幹,傷害還爆表,大招在團戰中的攪屎棍能力也是極強,像IG和FNC便十分喜歡這個英雄,但是今年的RNGS8比賽中卻很少使用這個英雄。
最後一個便是剛剛提到的巖雀了,其實這個英雄總的來說還是很強的,尤其是對於Karsa這種控圖運營類的打野選手,不論是刷野還是GANK,甚至是後期作為主力輸出都有著不俗的表現,但是唯一的缺陷就是容易被剋制,像夢魘,趙信等英雄都可以將其搞得很難受,在更早版本之前的螳螂更是巖雀殺手,而Karsa最後一場巖雀的表現便已經是說明了問題,而且可能有人沒發現,目前偏愛巖雀的還是LPL和LCK的選手。
從整體的打野英雄勝率不難看出問題,當前的版本的確是莽夫打野的版本,如果RNG提前便選擇上MLXG,結局或許真的會有所不同吧。那麼對於此事你是如何看待的呢?