回覆列表
  • 1 # 深淵騎士9279

    世界等級提升後,大地圖上的怪物等級絕大部分都提升到了80級以上,由於此時隊伍中的角色最高也只有80級,因此每達到一個新地區系統都會發出“危險地帶”的提示。

    但是,儘管怪物等級提升了,但相較於之前幾次世界等級突破後的提升體感並不是十分明顯。這裡主要對比最重要的兩方面:怪物血量和攻擊力。以風魔龍,爆炎樹和急凍樹這三個boss為例,世界等級6時一套或者兩套傷害剛好能秒,而同樣的配隊,練度以及輸出手法放到世界等級7就還差20%左右的傷害,相當於怪物血量提升的百分比;地圖小怪和精英怪的血量提升相近,原本能秒殺的還是能秒殺,不過可能要多打兩招。而攻擊力的提升相較於血量的威脅更加直接一些,boss以及像雷錘這樣的精英怪兩下就能將1萬8血的主C致殘。但由於此時主C的等級仍是80級,在等級提升至90級後,角色的血量和防禦力均有提升,兩下致殘的問題明顯緩解,不過仍需小心。獎勵掉落無明顯變化

    這裡取三類敵人的掉落品進行分析:

    (1)周常副本boss:雙金雙紫聖遺物,雙天賦突破素材,兩藍兩綠碎片。周常boss主要是獲取天賦突破素材,如果等級7能穩定兩個或者尚未驗證的三個可能性(等級6是一到兩個)還是不錯的,不過龍狼殺完依舊沒有見到另一個特有的掉落素材——武器原胚;

    原神:世界等級7和等級6有何區別?怪物變強,但獎勵無明顯提升

    (2)地圖boss:爆炎樹4次,均無掉落過紫及以上碎片,穩定一金聖遺物,掉率總體感覺無變化;

    原神:世界等級7和等級6有何區別?怪物變強,但獎勵無明顯提升

    (3)精英怪:擊殺了40個愚人眾,10個盜寶團,10個深淵法師和5個大史萊姆後,明顯感受到最低等級或者說保底掉落物變多了一點,除了依舊小氣的盜寶團幾乎都只掉白色素材;而高等級素材掉落率無明顯變化。個人總結

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 野生桑黃的藥用價值是怎樣的?