提名兩款——《阿瑪迪斯戰記》和《神奇傳說:遠征ODYSSEY》。
距今約二十年前,能夠產出這兩款遊戲我認為是非常不容易的事,尤其是前者作為一款中國產rpg,在許多方面有不錯的嘗試。
背景就不說了,都是歐洲中世紀風格,下面分別說一下兩款的亮點。
《阿瑪迪斯戰記》:
戰棋方式,觸發戰鬥的時候變為橫版戰鬥,像極了火紋,應該在中國產遊戲中是首發。
劇情緊湊不拖沓,整個遊戲的節奏非常快,通關時間短。
魔獸進化系統很新穎,主角帶著的魔獸有各種進化分支,能力各異,平衡性較強。
畫面在當時已算精美,對魔獸的刻畫也相當講究。
有隱藏關卡,觸發條件苛刻,在早年缺乏交流的時代,很能提高大家的興趣點。
《神奇傳說:遠征ODYSSEY》
他媽的光碟版有日語配音。
人物豐富,職業豐富,再配上轉職進階系統,可玩性不錯。美中不足是默認了各人最強職業,有終點。
魔法偏科系統,用得多就強,對應相剋屬性就會弱。
鍛造系統,來一把終極之劍+99瞭解一下。
劇情完整,架構較大,從簡單地加入騎士團混口飯吃到拯救世界,雖然稍顯俗套,但在那個年代相當不錯。
人物性格各異,感情線刻畫簡單合理。
最後這個找不到完整版,網易上只有這個攔腰斬斷的版本。
較為可惜的是,前者沒有續作,後者的續作差強人意,兩款遊戲就此石沉大海,對應的公司日後也沒有起色。
提名兩款——《阿瑪迪斯戰記》和《神奇傳說:遠征ODYSSEY》。
距今約二十年前,能夠產出這兩款遊戲我認為是非常不容易的事,尤其是前者作為一款中國產rpg,在許多方面有不錯的嘗試。
背景就不說了,都是歐洲中世紀風格,下面分別說一下兩款的亮點。
《阿瑪迪斯戰記》:
戰棋方式,觸發戰鬥的時候變為橫版戰鬥,像極了火紋,應該在中國產遊戲中是首發。
劇情緊湊不拖沓,整個遊戲的節奏非常快,通關時間短。
魔獸進化系統很新穎,主角帶著的魔獸有各種進化分支,能力各異,平衡性較強。
畫面在當時已算精美,對魔獸的刻畫也相當講究。
有隱藏關卡,觸發條件苛刻,在早年缺乏交流的時代,很能提高大家的興趣點。
《神奇傳說:遠征ODYSSEY》
他媽的光碟版有日語配音。
人物豐富,職業豐富,再配上轉職進階系統,可玩性不錯。美中不足是默認了各人最強職業,有終點。
魔法偏科系統,用得多就強,對應相剋屬性就會弱。
鍛造系統,來一把終極之劍+99瞭解一下。
劇情完整,架構較大,從簡單地加入騎士團混口飯吃到拯救世界,雖然稍顯俗套,但在那個年代相當不錯。
人物性格各異,感情線刻畫簡單合理。
Dance with wind - 群星 - 單曲 - 網易雲音樂Rutty - 群星 - 單曲 - 網易雲音樂The Fiend - 群星 - 單曲 - 網易雲音樂最後這個找不到完整版,網易上只有這個攔腰斬斷的版本。
較為可惜的是,前者沒有續作,後者的續作差強人意,兩款遊戲就此石沉大海,對應的公司日後也沒有起色。