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  • 1 # 微涼秋陌

    “艾薩拉的崛起”版本中,戰爭前線的玩法將會加入難度分級,也就是類似副本這樣,有普通難度和英雄難度。目前在測試服上線的是英雄難度的激流堡戰爭前線,輪換的首次進攻成功直接拿425的裝等,特質裝則是430,後續給400的裝等。首次拿的425裝備,對新團本英雄難度的“永恆皇宮”430來說,也就是低了英雄團本的5個裝等。

    從目前測試服的英雄難度激流堡看,主體玩法依然不變,採集資源、佔據點等等。但是,不同於普通難度,有幾個划水的都可以贏下戰爭前線。英雄難度的激流堡小怪和BOSS血量、傷害都提升了200%以上,而且會更頻繁的帶隊進攻據點和主城,高傷害和血量下,減員機率加大,還必須應對不同路線的防守,主城失守就是失敗。

    在8.2的英雄難度戰爭前線,意味著必須有團隊指揮,還需要合理安排人員去佔據礦點和伐木點,元素陣也是必須要爭奪的地方。中路則是必須主力人員的推進,包括留人防守,小號將無法在主城掛機等待勝利,因為對面指揮官過來,基本一下一個的存在。每次的反攻都需要指揮安排人員去防守,一路破則是牽動全域性的結果。

    如果在正式服上線的時候,難度依然是如同測試服,那可以預計英雄難度的戰爭前線將會是掉落跟難度不對等的玩法。除了能開麥的都是活躍玩家,想掛機混裝備的玩家將難以去輕鬆取得425的裝備,戰爭前線被打散團也會存在。在第三賽季和新團本未開的情況下,英雄難度的戰爭前線,大機率只有團隊才能完全打下英雄難度的戰爭前線。

    只是,雖然首次進攻勝利拿到的裝等才425,但給的是T3的套裝,也就是最好看的那套幻化。對於之前沒有收集齊T3套的玩家來說,這是個不錯的幻化福利,雖然英雄難度有點麻煩,為了幻化還是值得花時間去排英雄難度戰爭前線的,後續打法磨合好也不會難於團本吧。

    測試服目前只有激流堡的英雄難度,黑海岸的還未更新,從之前開發團隊的說法,黑海岸的戰爭前線也會加入英雄難度的打法,只是拿到的裝備等級也許還是跟激流堡有更多的提升,難度估計也會加大。

    前期對部分玩家來說其實提升也算大了,還能繼續收集戰爭前線的套裝幻化,真香!

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