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  • 1 # 圈內阿衰

    只學會了套路,細節操作都沒有學會,就像之前的LOL隊伍,一樣的英雄但是別人總能贏,還是對遊戲的理解,個人的技術跟不上。

  • 2 # 劉洋洋得意的攻略

    2019世界冠軍盃小組賽,7月14日,eStar對陣ROX第三場的賽後分析

    一、BP環節(圖1)

    1、ROX方面,由於第二場eStar已經用掉了大喬體系,所以第三場ROX在一開始就準備好了使用大橋體系,也如願以償的拿到了自己想要的陣容

    2、eStar方面,在看到對面拿出大喬體系後,輔助位置拿出了盾山來剋制

    3、從BP結果來看,ROX盤古和雲中君的高機動性,可以和大喬老夫子形成雙帶的威脅;eStar盾山的2技能對大喬2技能有一定剋制能力,盾山修塔也可以緩解大喬老夫子對防禦塔的威脅,並且高爆發傷害是大喬體系的威脅。

    二、比賽過程

    1、前期,可以說在前期,還是eStar有優勢,在6分鐘的時候,人頭2:0領先,經濟領先2300,而這一經濟優勢一直領先到了8分半。(圖2)

    2、中期,ROX掌握主動權的關鍵時間點在10分40秒的暴君團,eStar開暴君逼團,結果讓ROX不僅團戰0換2,還拿下了暴君,追平了經濟。(圖3)

    3、後期,比賽來到18分鐘的時候,ROX領先將近6000的經濟,但這個時候陣容推塔能力差的問題暴露了出來,在eStar的高地前僵持不下。(圖4)

    4、ROX高地5打3未果,這本是ROX最好的機會,但是被貓神的諸葛金身換復活甲,無名盾山擋住大量傷害,凱開啟大招後變態能力擋了下來。(圖5)

    5、葫蘆娃救爺爺?表面上看是ROX溝通出現了問題,實則是想拖住時間換掉了eStar的中路高地塔,結果代價過大,導致最後讓eStar翻盤。(圖6)

    三、覆盤結論

    1、ROX對大喬體系的理解還需要加強,大喬體系的配合溝通和默契程度要求相當的高,日常訓練和比賽中遇到的強度區別很大,還需要很好的磨合。

    2、eStar本身擅長用大喬體系,所以在應對上所有準備。

    3、KPL賽區的隊伍整體實力要高出KRKPL的隊伍,無論是團戰配合,兵線運營上,KPL以外賽區隊伍還有很長的路要走。

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