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1 # 陸豐木棉花咖哩宮
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2 # 遊戲回聲
雖然“好玩”這個標準非常主觀,但是的確是會登入很多遊戲樂趣比較高的遊戲。
比如一些非常優秀的獨立遊戲,中小規模遊戲和任天堂第一方遊戲。
獨立遊戲裡像《傳說法師》《空洞騎士》《死亡細胞》這類優秀的獨立遊戲。犧牲畫面以遊戲性為主。
中小規模遊戲像《八方旅人》、《洛克人》等等遊戲性實驗作品。畫面雖然精緻但並不震撼,多個日廠已經表態正在開發2-3款NS獨佔作品(se、卡普空、konami等等)
3A遊戲不是很樂觀,雖然有便攜性這個屬性的加成,但是卡帶容量問題比較致命,畢竟現在的遊戲動不動就三四十個GB。
大多數玩家還是不希望有額外下載內容,而大多廠商因為製作成本不願意使用32G卡帶,玩家又不樂意玩閹割版。
因此與其把跨平臺3A大作放上來,不如開發幾個新遊戲來的划算。
任天堂第一方遊戲雖然很多沒公佈,但是開發和登入NS都是早晚的事,像《皮克敏》,《動物森友會》,《火焰紋章》,2D《超級馬力歐》,《路易基的鬼屋》,《瓦力歐製造》,《馬力歐製造》《塞爾達傳說》新作等等。
還有一些第三方獨佔,如《零》系列,《獵天使魔女3》《真女神轉生5》這些
一定有很多人覺得,買NS不就是為了玩第一方或者獨佔遊戲的麼,不然為什麼不買steam版?
所以任天堂第一方的遊戲支援肯定是不會差的,除非你真的討厭任天堂……
所以總體來說,遊戲不會少,好遊戲也不會少,至於3A不要報太大希望,只玩寫實風格大作的玩家建議謹慎觀望,跟風不是好習慣。
肯定會有的,畢竟隨著switch的裝機量越發可觀便會有更多優秀的遊戲會登入這個平臺,畢竟裝機量多便代表遊玩的人會更多。加上switch集掌機跟家用於一身,受眾面很廣更會吸引各型別遊戲。