個人認為這不是必不必要的問題,而是需不需要的問題。
曾經的法核白虎打法也紅極一時,白虎在出到A杖之後的雙流星,不管是在gank還是打錢都有著不俗的能力。在後期出到虛靈大根之後,瞬間的爆發能秒殺很多脆皮英雄。
當然了,有利就有弊。法核白虎在後期存在很大的不穩定性,面對金光燦燦的敵方大哥只能選擇退避一時。而有可能在這段時間內,隊友已經支撐不住了。
所以慢慢的,白虎又開始流行物理打法。在剛剛結束的TI8中,白虎也是BP榜前幾的英雄。一般都是以二號位的身份登場。但是效果確實不是非常好,白虎需要的的裝備支撐比較多。他最強的地方還是有逃生技能和大招的隱身。但是作為一個大哥來打的話,就必須要領先對面大哥很多經濟才有可能,顯得有些雞肋。
以前白虎還打過四號位,與船長,毒狗等英雄的配合也非常的bug,一個五秒箭可不是鬧著玩兒的。但是這個控制在一定程度上顯得有些不太穩定,而且白虎的AOE清兵技能也必須自身衝到前方。這樣的情況對於一個輔助來說,卻始終有些強人所難了。
就目前的情況而言,我覺得白虎司職三號位應該是最好的選擇。在一定裝備的前提下,可以猥瑣推塔,或者幫助隊友建立優勢。而出不出A杖就真的要看局勢了,如果己方的物理輸出已經足夠,那麼當個法核也無可厚非。dota這個遊戲本來就千變萬化,如果固定出裝反而會適得其反了。
個人認為這不是必不必要的問題,而是需不需要的問題。
曾經的法核白虎打法也紅極一時,白虎在出到A杖之後的雙流星,不管是在gank還是打錢都有著不俗的能力。在後期出到虛靈大根之後,瞬間的爆發能秒殺很多脆皮英雄。
當然了,有利就有弊。法核白虎在後期存在很大的不穩定性,面對金光燦燦的敵方大哥只能選擇退避一時。而有可能在這段時間內,隊友已經支撐不住了。
所以慢慢的,白虎又開始流行物理打法。在剛剛結束的TI8中,白虎也是BP榜前幾的英雄。一般都是以二號位的身份登場。但是效果確實不是非常好,白虎需要的的裝備支撐比較多。他最強的地方還是有逃生技能和大招的隱身。但是作為一個大哥來打的話,就必須要領先對面大哥很多經濟才有可能,顯得有些雞肋。
以前白虎還打過四號位,與船長,毒狗等英雄的配合也非常的bug,一個五秒箭可不是鬧著玩兒的。但是這個控制在一定程度上顯得有些不太穩定,而且白虎的AOE清兵技能也必須自身衝到前方。這樣的情況對於一個輔助來說,卻始終有些強人所難了。
就目前的情況而言,我覺得白虎司職三號位應該是最好的選擇。在一定裝備的前提下,可以猥瑣推塔,或者幫助隊友建立優勢。而出不出A杖就真的要看局勢了,如果己方的物理輸出已經足夠,那麼當個法核也無可厚非。dota這個遊戲本來就千變萬化,如果固定出裝反而會適得其反了。