用flash製作影片剪輯小動畫,軟體內測試播放swf動畫時一般都是迴圈播放,播放完了就會自動回到開始位置。★想讓flash舞臺上例項動畫回到主時間軸的下一幀,就必須讓影片剪輯小動畫停止下來。這個是很容易設定的,即使不會flash動作指令碼語言,也可以透過“插入空白關鍵幀”這個簡單的選單命令輕易實現。★比如說製作的影片剪輯一共有50幀,在第51幀的位置點滑鼠右鍵,選擇“插入空白關鍵幀”,那麼這個小動畫等50幀內容播放完了,在第51幀的位置就會停止播放。看下圖淺顯易懂~★如果要切換播放到主時間軸的下一幀,那麼從第51幀開始就可以插入其他關鍵幀內容了,可以新增新圖層、分圖層製作設計。★flash動畫是透過時間軸上的各種關鍵幀實現的,想讓舞臺例項動畫播放/停止,或者是設定播放停止的時間長短,都可以透過時間軸上的幀來控制。在什麼位置插入關鍵幀和空白關鍵幀、插入幀延長幀,可以決定動畫的時間長短。★比如說這個影片剪輯動畫在第51幀停止下來了,如果想讓它停止到100幀的時間位置,就可以把空白幀延長到第100幀。看下圖淺顯易懂~★如果有很好的手繪或者電腦繪圖基礎,學習flash動畫並不難,但是做動畫是極其繁瑣複雜的重複勞動。按正常每秒12幀來計算,1分鐘動畫就有720幀,不斷拖動捲軸檢視的過程就令人眼花繚亂。★要在各個圖層、眾多例項中如何佈局各類幀影象動畫、合成動作動畫、文字、向量影象素圖、遮罩等等要素,需要靈活的腦洞和眼力去設定計算,是十分辛苦勞累的工作。★外行或新手看到下圖,也許會感到頭大,儘管這只是一個簡單小動畫。如果熟練掌握了flash的原理和奧秘,一切都是很簡單透明的。flash動畫製作技術並不難,只是繁雜艱苦的重複勞動,難的是繪畫功夫和創意構想。★儘管flash如今不受重視被邊緣化,但畢竟還是學習二維動畫的重要課程。看到還有和我相同興趣愛好的同學,倍感驚訝!我身邊所有人沒有一個愛好學習懂得flash的,就算1000個人裡面也難找到一個有興趣、想學習的人。這是一門孤獨冷僻的職業技能,只有真正熱愛它的人才能自覺投入時間精力學習,發揮這個社會罕見的工匠精神!
用flash製作影片剪輯小動畫,軟體內測試播放swf動畫時一般都是迴圈播放,播放完了就會自動回到開始位置。★想讓flash舞臺上例項動畫回到主時間軸的下一幀,就必須讓影片剪輯小動畫停止下來。這個是很容易設定的,即使不會flash動作指令碼語言,也可以透過“插入空白關鍵幀”這個簡單的選單命令輕易實現。★比如說製作的影片剪輯一共有50幀,在第51幀的位置點滑鼠右鍵,選擇“插入空白關鍵幀”,那麼這個小動畫等50幀內容播放完了,在第51幀的位置就會停止播放。看下圖淺顯易懂~★如果要切換播放到主時間軸的下一幀,那麼從第51幀開始就可以插入其他關鍵幀內容了,可以新增新圖層、分圖層製作設計。★flash動畫是透過時間軸上的各種關鍵幀實現的,想讓舞臺例項動畫播放/停止,或者是設定播放停止的時間長短,都可以透過時間軸上的幀來控制。在什麼位置插入關鍵幀和空白關鍵幀、插入幀延長幀,可以決定動畫的時間長短。★比如說這個影片剪輯動畫在第51幀停止下來了,如果想讓它停止到100幀的時間位置,就可以把空白幀延長到第100幀。看下圖淺顯易懂~★如果有很好的手繪或者電腦繪圖基礎,學習flash動畫並不難,但是做動畫是極其繁瑣複雜的重複勞動。按正常每秒12幀來計算,1分鐘動畫就有720幀,不斷拖動捲軸檢視的過程就令人眼花繚亂。★要在各個圖層、眾多例項中如何佈局各類幀影象動畫、合成動作動畫、文字、向量影象素圖、遮罩等等要素,需要靈活的腦洞和眼力去設定計算,是十分辛苦勞累的工作。★外行或新手看到下圖,也許會感到頭大,儘管這只是一個簡單小動畫。如果熟練掌握了flash的原理和奧秘,一切都是很簡單透明的。flash動畫製作技術並不難,只是繁雜艱苦的重複勞動,難的是繪畫功夫和創意構想。★儘管flash如今不受重視被邊緣化,但畢竟還是學習二維動畫的重要課程。看到還有和我相同興趣愛好的同學,倍感驚訝!我身邊所有人沒有一個愛好學習懂得flash的,就算1000個人裡面也難找到一個有興趣、想學習的人。這是一門孤獨冷僻的職業技能,只有真正熱愛它的人才能自覺投入時間精力學習,發揮這個社會罕見的工匠精神!