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  • 1 # 越野九五二七

    這個問題不是簡單一兩句能說清楚的,不過可以從以下幾個方面入手。

    第一,首先說三維模型,學習此方面需要有一定的美術基礎,懂得一定的雕刻技能更好,學習三維模型目前使用最廣泛的軟體有3dmax,maya,cinema4d,modo等等,這些軟體都是專業性極強的,需要你具備良好的計算機知識和美術功底,如果是0基礎學習三維模型,難度是有點大的,希望做好心理準備。

    三維模型作為三維動畫的一個必備環節,是整個團隊中不可缺少的一個部分,也是動畫製作的基礎根基。除了三維動畫需要模型做基礎環節,目前的所有3d電腦遊戲也是需要三維模型的,遊戲裡所有的人物景物都是需要三維模型來製作的,三維模型不管是用在電影,動畫還是遊戲裡,都需要專業的模型師來製作,這是三維產品的基礎環節,難度大但是絕對是不可缺少的技術環節。

    學習三維模型,就業方向是各類電腦遊戲開發企業和動畫製作單位,這些單位都是專業性極強的。

    第二,影視後期專業,這是一個應用非常廣泛的專業,小到自媒體制作,婚慶,旅遊等影片製作,大到專題片,電影,電視劇的製作。都需要影視後期作為最終的環節。可以這麼說,你所看到的電影,電視劇都是影視後期的產物。作為專業性來比較,影視後期的專業指向性沒有三維模型強,但是影視後期是應用最廣泛的專業,是和人們生活密切相關的專業。影視後期也是需要學習相關的專業軟體,但是難度都不算太大。

    綜合來說,你如果具備良好的美術和英語基礎,學習專業性較強的三維模型是可以的,反之建議學習影視後期,因為影視後期的使用非常廣泛,就業渠道也更寬闊。

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