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  • 1 # 神代劍

    小時候的玩具,就pia jia了,小時候經常這麼讀,卻不知道是那個字,有所料才是以及紙殼盒材質,經常小時候和同學玩,扇翻對手pia ji就算贏

    小時候玩的遊戲,推箱子,這個我就不過多解讀了

    還有我的世界這款遊戲,這個遊戲可謂是陪了我6年,此生無悔入mc,來世願做方塊人

  • 2 # 魚愛吃西瓜

    不知道有多少人跟我一樣,小時候的第一臺遊戲機是小霸王?記得學校門前的小店裡,還會擺上一臺,5毛錢一小時供小學生遊玩。玩的時候往往背後圍了一大群小夥伴圍觀。當然也有喜歡掌機的小夥伴,第一臺遊戲機是任天堂的GB或GBA。

    當年的新聞配圖

    當年的遊戲受限於技術,雖然在效果上遠不及現在,但我們在遊戲中獲取的快樂,絲毫不亞於如今的小學生。要問我玩的第一款遊戲是什麼,我不記得了。但令我印象最深刻的,只有兩款。分別是《第二次超級機器人大戰》和《勇者鬥惡龍》第一代,這兩款都是FC平臺,也就是小霸王遊戲。

    這兩款遊戲,首先在價格上就不一般。在當年盜版橫行的年代,遊戲卡帶那都是5元一盤,內含幾十款遊戲。而上述這兩款,價格達到了恐怖的50元,這在當時的我眼裡,無疑是一筆鉅款。要知道當時一個山寨遊戲機的售價,也才不過20元左右。於是擁有這兩款遊戲的人,在小夥伴圈裡就成了香餑餑,大家需要輪流排隊才能借來玩。

    覺得這些名字熟悉的請舉手

    對於剛剛接觸單機遊戲的我來說,這兩款遊戲無論哪款,都是非常具有難度的。常常都是和小夥伴兩個人一起玩,雖是單人遊戲,卻也體會到了合作的快樂。《第二次超級機器人大戰》的戰棋屬性,決定了玩家需要在戰鬥過程中,需要仔細計算,走好每一步。《勇者鬥惡龍》作為RPG的鼻祖,第一次讓我體會到了遊戲世界的自由與複雜。每到一個新的場景,恨不得把所有角落都走一邊,與所有NPC都對話一次,生怕漏掉什麼隱藏的道具或是線索。還記得若是一起組隊冒險的夥伴,因為戰鬥而死亡的話,就會變成一口棺材,被主角拖著繼續前進。只是小時候的我,卻也體會不到這裡所蘊含的精神。

    勇者鬥惡龍2 棺材

    第二次超級機器人大戰 戰鬥畫面

    這兩款遊戲之所以令我印象深刻,不僅僅是因為其足夠優秀,更是因為它們第一次讓我在遊戲裡獲得了些許思考。可能小時候的我不懂得太高深的東西,但是能夠真切地感受到遊戲帶給我的情感,這種感受讓我在之後好長一段時間裡回味無窮。

  • 3 # 使用者2472442661835

    我感覺我玩的都很少玩了,我一問同學,他們都說沒玩過。。。。

    抓羊窩,下雨天后喜歡扔羊釘,和泥玩鋼炮離炮,紅綠黃藍(四個麻將),進階石子……

    還有,跳皮筋(兩線,三線,高線)

    踩腳,孔雀開花,蹦線

    還有,沙包(平常的對抗包,畫圈包,跑包)

    超大步,7個框框的蓋房子

    還有,牌(跑的快,爬山王,紅三紅五,吹牛皮,抽小豬,丁勾釣鯉魚,鬥地主…)

    太多了,不想了┐(─__─)┌

  • 4 # 小剪刀xz

    啥也別說,我第一反應就是鬥雞。哈哈

    1.鬥雞。(就是兩個人以上一起玩的遊戲。用右手 或者左手拉住自己其中的一個腳 和小夥伴碰撞)。

    2.玩泥巴(泥巴想這個形狀 凹 往地上使勁摔 會響)

    小時候一般都沒有玩具,就地取材,田間地頭挖一團泥巴,就能玩得很開心,那時候玩泥巴除了捏個小人捏個動物,還有個新奇的玩法,就是打哇嗚,聽上去可能比較難懂,但是非常簡單,就是捏一塊稍微硬一點的泥,把它捏成碗的樣子,口朝下使勁往地上一摔,就會發出類似“哇嗚”的聲音,非常有趣,一塊泥反覆使用,可以玩好久。

    3.電子遊戲

    冒險島 魂鬥羅 (小霸王)等等

    4,玩具

    我還真想不起來了。可能我沒有玩具吧- - 小霸王就是我的玩具

    你們都有哪些玩具

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 超市裡的魚都說是飼料魚?