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  • 1 # 君問桃花與酒

    題主應該說的是《模擬城市:我是市長》這款遊戲吧!

    本人有幸玩了十幾天的模擬城市。而至於為什麼只玩了十幾天,是因為我覺得模擬城市升級之路太難,感覺處處都要氪金。

    不氪金玩家:

    升級之路主要是靠建居民房子和升級房子來獲得經驗。隨著建房子建得越多,土地需求就會越大,而且隨著等級升高,各種服務性和必需性建築也必須要更多地建築(比如水的需求,垃圾清理的需求,汙水處理的需求),如果這些需求都不能被滿足,居民好感度會降低,影響遊戲金幣的收入。

    話說土地的拓展,這個過程會很慢,投入也大。土地的拓展的材料的獲得途徑有:居民提供,去市場購買和訪問其他城市。這三個途徑都是存在機率的,出現的機率比較低,另外別的玩家出售的價格死貴而且還需要手速,要不然搶不過別的線上玩家。

    升級房子。升級房子的材料容易獲得,但比較費時間。

    如何升級快?不氪金玩家就得氪時間,前期準備足夠的金幣,不要亂花,看到市場裡有拓展土地的材料就要抓住機會買下來。提高居民好感度。不要一味的建居民房子,各種服務性和必需性的建築要跟進。總之要統籌兼顧。這個過程是漫長的,也比較單調,因此我覺得升級快這一說是不存在的。

    氪金玩家:

    以上的都不算事!

  • 2 # 我是真的不愛錢

    自從開始玩模擬城市,我是市長後,我深有感觸,,發現了這是一款反應現實社會發展的遊戲,一個小村莊由變為一個大都市的過程。

    城市發展的速度由快變慢,反應了現實社會中由量變逐漸向質變的一個過程,我們會發現越到後面建造一棟樓需要考慮的東西越多,從只要水電到警察,消防,道路,公園,汙水。。。

    所以我們想在有限的基礎設施,想要快速升級我們的城市,在我們原來的樓房建造土地上,可以直接將它剷平,再造一棟,不僅會產生新的經驗值,由於基礎設施的升級,新的樓房的外觀也會有一種大的改觀。

    第二就是你需要利用好你的全球貿易中心,在前期盡力買自己造房需要的東西,可以直接免去生產和商店加工的時間,建房的同時,不僅可以獲得經驗值,當然還有模擬幣的逆差收入,支援著下一次在貿易中心購買建材的價錢。

    剷平再造,不僅可以有新的經驗和模擬幣,還可以減少基礎設施的支出,在錢湊夠後,新的基礎設施可以滿足後,再建造一片新的社群,壯大自己的城市

    好啦,今天的分享就到這裡,如有講的不對的地方,請多多包涵

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