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交330元種一顆橘子樹,待豐收時收的橘子一元一個,25天就可以回本,拉人頭十個人還可以採蜜,把所有的土地種滿桔子樹就可以做農場主,每天最少500元的收入!這個微派農場是傳銷嗎?現在好多人都在弄這個!
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回覆列表
  • 1 # 絲路明卓美業

    怒答一發!

    看了這個問題的回答讓我覺得很惱火,咱們的吃瓜群眾不好好在家殺瓜,跑來瞎參合啥呢?不負責任的鍵盤俠,思想古板的落伍者!

    這個遊戲有同事在玩,我個人也不是很瞭解,網上種菜是個很新鮮的玩法,讓遠離農村的都市人感受農業生產,消費娛樂的同時,推廣勞動賺點錢有何不可?

    QQ農場風靡的時候相信很多人都參與過,播種,澆水,施肥,收穫,偷菜互動,非常好玩被普遍大眾所接受,為什麼風靡全球后很快落寞了?膩了是一方面,核心問題是該遊戲除了積分不產生經濟價值!題主所問這個遊戲設計商抓住了這款遊戲產品長期運營的核心,經濟價值!

    網際網路+時代有個概念叫“消費商”,消費者也是經營者,在玩家消費遊戲獲️樂趣利益的同時推廣這款遊戲獲得更多的利益,不是很好嗎?

    遊戲這個產品設計好了得有玩家吧?尋找玩家需要運營推廣吧?推廣需要聘請銷售人員吧?聘請銷售需要支付費用吧?經過一系列的運作折騰,效果好不好,能否達到預期?答案是未必,那麼為何不讓自己遊戲的老玩家來推廣獲益呢?

    群眾們說拉人頭就是傳銷,那麼請問產品設計好了是要銷售給鬼?給狗?給羊?.......這社會上有什麼產品服務不是為人打造的嗎?把遊戲推廣給玩家,或者拉玩家來買遊戲本質上有區別嗎?

    我花300多買了這個遊戲是我自己的事,犯法嗎?我覺得好玩或者能賺錢把它介紹推廣給你犯法嗎?介不介紹是我的事,消不消費是你的自由,這裡面有強買強賣嗎?限制你人身自由了嗎?拉著你給你洗腦了嗎?

    合情合理,合規合法,只是個遊戲而已犯得著大驚小怪嗎?平安集團馬明哲說過:未來社會誰掌握了更多消費者誰就掌握了更多資本!

    時代在變,思想也該變變了……

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