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  • 1 # 黔士記憶

    愛情。千百年不落後的話題。在遊戲裡的愛情是被人為設定好的。是是可以一帆風順的。是有故事情節的。是可以彩排的。但是現實生活中的感情也是有故事情節的。但是他不可能是一帆風順的。更是沒有彩排的。因為他只有一次。現實生活中很殘酷。你要是長得帥一點,長得靚一點嘛,還有機會。你要是長得歪瓜裂棗一點的話,又不愛講話的話。可以說一點機會也沒有啊。現在都是狼多肉少。在遊戲裡你可以購買你所需要的裝備。容顏。玩命的耍酷。甚至是砸錢。這是一個虛擬的世界。做任何事不必負什麼法律責任。但是在現實生活中則不然。做任何事說任何話都要對自己的言行舉止負責。所以說這就是現實生活中跟網路中的區別。望能採納。

  • 2 # 唯一291314

    這個問題的答案其實很簡單,無論是武俠還是網遊,所謂的感人愛情都是借鑑現實中的真人真事,然後加以修飾來呈現的,所以不能說現實沒有像武俠網遊中那種感人的愛情故事。可是為什麼卻很少碰到呢?其實,並不是你沒碰到,而是,生活是真實的,與你時刻在一起,自然會讓你覺得生活中的很多事都是司空見慣,自己也就會有點“麻木”,再加上,生活不是小說,不是一蹴而就,簡簡單單的一本書或者一部電影的時間就能夠讓你經歷完從陌生到熟悉,到相愛,或者生離死別等等。它是需要漫長的時間來經歷,時間久了,感動就“淡了”,這就是為什麼很多發生在我們的身邊平時不怎麼注意的真人真事,搬到電影裡就特別感人。其次,武俠網遊都是虛構的,就跟童話裡的故事一樣,感情的發展描述,完全不用考慮現實,不需要顧慮,尤其是主角,可以是一路開掛,想怎麼感人就可以怎麼來,不用去考慮,這麼做並不實際,舉個例子,仙劍一,逍遙跟月如那條感情線,月如痴心喜歡逍遙,因為他的精靈古怪,長得又帥,武功又好,對武學過目不忘,就這點就不實際,如此完美的人,也就只可能存在小說裡了,更別說最後犧牲自己,拯救了逍遙跟靈兒。生活中從不缺少美,而是缺少發現美的眼睛!

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