一、日常farm陣,城鎮中心外接騙保護。
二、砍樹儘量方正,中世紀最好砍出5*5的大方格,便於佈局。
三、外圍建築佈局儘量攤開,因為進攻方下兵是從邊緣開始的,佈局攤地大可以延緩敵方首波以及後續兵力推進的速度。中間不能留漏洞,不然敵方直接在漏洞處下兵就尷尬了。
四、四庫儘量中置,且最好分置,即用城牆隔開,防止資源被一鍋端。
五、最重要的防禦建築,即投石機和弩炮塔儘量中置,提高核心防禦的生存力,畢竟活著就有輸出。
六、核心防禦建築之間最好隔開兩格距離,防止一個干擾癱瘓兩個。
七、指揮所不需要放在最中心,只要確保10秒鐘內不被秒就好了,只要放出援軍,指揮所的作用就達到了。
八、雅典衛城儘量覆蓋到最多的營寨和馬廄。
九、陷阱最好放在敵軍常見的進攻線路上,這個需要交學費慢慢探索完善。
十、道路連線城鎮中心且最好連線最多的建築,增加城鎮中心血量,提升經濟收入。
十一、兵營和傭兵營地最好放在左上方,省的每次打仗回家,小兵亂跑(這條僅僅為了城市美觀)。
十二、營寨所在的格子要開城門,不然營寨出的兵就卡在格子裡出不去了。指揮所和馬廄同理。
十三、城門的開口要合理組織,儘量使得衛兵通行順暢,提升衛兵效率。
十四、埋伏陷阱靠近弩炮塔放置,可以阻擋騎兵,尖刺陷阱放在通道上,可以坑騎兵,鐵蒺藜放在進攻要道上,遲滯敵人。
十五、箭塔儘量分散放置,可以在主力敵軍深入陣型的時候在側翼持續輸出,發揮其從側面殺傷弓箭手的作用。
十六、礦井、果樹和裝飾物、包括祝福是不佔實體位置的,也就是說這些地方敵人是可以下兵的。
一、日常farm陣,城鎮中心外接騙保護。
二、砍樹儘量方正,中世紀最好砍出5*5的大方格,便於佈局。
三、外圍建築佈局儘量攤開,因為進攻方下兵是從邊緣開始的,佈局攤地大可以延緩敵方首波以及後續兵力推進的速度。中間不能留漏洞,不然敵方直接在漏洞處下兵就尷尬了。
四、四庫儘量中置,且最好分置,即用城牆隔開,防止資源被一鍋端。
五、最重要的防禦建築,即投石機和弩炮塔儘量中置,提高核心防禦的生存力,畢竟活著就有輸出。
六、核心防禦建築之間最好隔開兩格距離,防止一個干擾癱瘓兩個。
七、指揮所不需要放在最中心,只要確保10秒鐘內不被秒就好了,只要放出援軍,指揮所的作用就達到了。
八、雅典衛城儘量覆蓋到最多的營寨和馬廄。
九、陷阱最好放在敵軍常見的進攻線路上,這個需要交學費慢慢探索完善。
十、道路連線城鎮中心且最好連線最多的建築,增加城鎮中心血量,提升經濟收入。
十一、兵營和傭兵營地最好放在左上方,省的每次打仗回家,小兵亂跑(這條僅僅為了城市美觀)。
十二、營寨所在的格子要開城門,不然營寨出的兵就卡在格子裡出不去了。指揮所和馬廄同理。
十三、城門的開口要合理組織,儘量使得衛兵通行順暢,提升衛兵效率。
十四、埋伏陷阱靠近弩炮塔放置,可以阻擋騎兵,尖刺陷阱放在通道上,可以坑騎兵,鐵蒺藜放在進攻要道上,遲滯敵人。
十五、箭塔儘量分散放置,可以在主力敵軍深入陣型的時候在側翼持續輸出,發揮其從側面殺傷弓箭手的作用。
十六、礦井、果樹和裝飾物、包括祝福是不佔實體位置的,也就是說這些地方敵人是可以下兵的。