近日,IG戰隊贏得2018年全球總決賽的冠軍讓很多人激動不已,各大高校的學生宿舍也都炸開了鍋。男生宿舍集體沸騰,祝賀IG!
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1 # 陽光兜兜
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2 # 劉冠男
這麼多年高校高喊清華牛逼,也沒見有多少學生以此為理由好好學習,喊聲IG牛逼就迷戀遊戲了?提問人本身的邏輯就是個問題啊
IG奪冠,對於各大高校的電競迷來說無疑是一場幸福、興奮的嘉年華,這無可厚非,畢竟LPL等了八年之久才等來這麼一個全球總冠軍。
奪冠後,各大高校學生有做怒吼狀的,有咆哮的,有集體關燈亮燈的等等怪異行為,但這些也沒什麼大不了的,“我們是冠軍”我們興奮了怎麼了?
甚至就在食堂裸奔的那位仁兄也有足夠多的理由去理解,去諒解,誰沒年輕過,誰沒興奮過。
至於說影響學生迷戀遊戲,這完全就是無稽之談,大學生基本都已經是成年人,對事情有獨立的認知,也大多具有自控能力,可能會因為IG奪冠瘋狂的玩一陣子,但不會沉迷於此。
外部因素對人是會有影響,但還不至於大到失去理智,所以會不會影響還是取決於學生的自我修養,跟ig奪冠關係不大。
如果真的沉迷遊戲的學生,那ig不奪冠他們就不沉迷了嗎?lpl八年沒奪冠了,沉迷遊戲的學生少了嗎?並沒有。
可能有人說很多人不玩lol了,因為IG奪冠了,他們又開始玩了,這不叫影響嗎?
沒錯,這樣的現象在最近大有人在,但問題的本質在於這些人是不玩LOL?還是徹底不玩遊戲了?恐怕大多是前者吧,依舊奮戰在其他遊戲中,只不過因為IG奪冠回到LOL了而已。
再說了,就算有影響到一部分本來不玩遊戲的人,但請問玩遊戲就完全沒有益處嗎?
相反,玩遊戲其實還是有很多好處的,最起碼的兩點:1.可以放鬆心情,給自己帶來愉悅感,解壓,這叫勞逸結合。2.LOL是個團隊遊戲,如果大學生能從遊戲中領悟到團隊協作的重要性,那也未嘗不是一件好事,寓教於樂啊!