GTX260可是一款老顯示卡了,釋出於2008年6月份,65nm製程,流處理器192個,高達448bit視訊記憶體位寬,是當年一款次旗艦顯示卡,售價3000多元,在當年的效能相當強。
GTX260拿到現在,效能也就相當於GTX550TI到650的水平,後兩者也是好幾年前的“古董”了,即使比起現在最低端的GTX1030這樣的入門顯示卡還要差一大截,而且260僅支援DX10圖形介面,所以最新的遊戲根本進不去,網遊的話只能玩玩LOL、CF這類的遊戲,而且低特效下也未必流暢。一方面是因為顯示卡本身的效能達不到了,另一方面是新遊戲都是為較新的顯示卡最佳化的,對於這種0年前的老顯示卡缺乏最佳化,自然也就達不到理想的速度。
所以GTX260當今能玩的遊戲已經很少了,包括當年能玩,但隨著不斷更新如今也玩不了的遊戲,想玩的爽的話只能玩玩2008年-2011年左右的遊戲,還有一個問題就是這款顯示卡的功耗和體積實在是太大了,動輒200多瓦的功耗還需要大電源的支援,效能遠遠趕不上75W的GTX1050,配套電源和機箱卻不能馬虎,這類產品顯然已經早已進入淘汰的程度了。
所以不管GTX260當年多麼輝煌,如今早已落寞,玩遊戲就別再用了,即使三四百買個750TI這樣的經典老卡都比它好用得多。
GTX260可是一款老顯示卡了,釋出於2008年6月份,65nm製程,流處理器192個,高達448bit視訊記憶體位寬,是當年一款次旗艦顯示卡,售價3000多元,在當年的效能相當強。
GTX260拿到現在,效能也就相當於GTX550TI到650的水平,後兩者也是好幾年前的“古董”了,即使比起現在最低端的GTX1030這樣的入門顯示卡還要差一大截,而且260僅支援DX10圖形介面,所以最新的遊戲根本進不去,網遊的話只能玩玩LOL、CF這類的遊戲,而且低特效下也未必流暢。一方面是因為顯示卡本身的效能達不到了,另一方面是新遊戲都是為較新的顯示卡最佳化的,對於這種0年前的老顯示卡缺乏最佳化,自然也就達不到理想的速度。
所以GTX260當今能玩的遊戲已經很少了,包括當年能玩,但隨著不斷更新如今也玩不了的遊戲,想玩的爽的話只能玩玩2008年-2011年左右的遊戲,還有一個問題就是這款顯示卡的功耗和體積實在是太大了,動輒200多瓦的功耗還需要大電源的支援,效能遠遠趕不上75W的GTX1050,配套電源和機箱卻不能馬虎,這類產品顯然已經早已進入淘汰的程度了。
所以不管GTX260當年多麼輝煌,如今早已落寞,玩遊戲就別再用了,即使三四百買個750TI這樣的經典老卡都比它好用得多。